Quels sont de bons exemples d'effets de pixel shader procéduraux ou d'espace écran? Aucun code n'est nécessaire; Je cherche juste de l'inspiration.
En particulier, je recherche des effets qui ne dépendent pas de la géométrie ou du reste de la scène (donc ils auraient l'air bien rendus seuls sur un quad) et ne sont pas basés sur le traitement d'image (ils ne nécessitent pas une "image de base" , "bien qu'ils puissent incorporer des textures). Le passage multiple ou le passage unique est très bien. Des captures d'écran ou des vidéos seraient idéales, mais les idées fonctionnent aussi.
Voici quelques exemples de ce que je suis à la recherche (tous à partir des échantillons de RenderMonkey): alt texte http://public.blu.livefilestore.com/y1pXcNg_0EPZVzwu1T84a4Yek373x8062rhrNCA7UcftTjCkeiY-5uAuJiBYY29x2E53p5MO-uMA8FmEquvxsPCkA/effect1.jpg?psid=1 texte alt http : //public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyFRBkbcc0WakAT7Q-99fVcFOxmTXBbG4VtoFzC0UfAj51eSnE7ZOD84EYL2Y51HhMS2nWsohhn1mQ/effect2.jpg psid = 1 alt text http://public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyE3KhYtHe-Cdg7XuXcJ9Ou-GKzED-kZnzACyB5ypA6NSCfsYfuKa0h3ztoDRwwq9qBddX2OfG0fhg/effect3.jpg?psid= 1 texte alternatif http://nv3wrg.blu.livefilestore.com/y1p1iHFwf-wytDo8HlTJca8RfckA-iTKgvLiJm0t9iz3S35YgeEnt99NMjKDgotxa3Bv90wAhOYLabzx2Sd3LoEH2VsF1
Je suis au courant de cette question ; Je ne demande pas une source d'implémentations de shaders réels, mais plutôt des idées inspirantes - et celles de la bibliothèque NVIDIA Shader nécessitent principalement une scène ou sont des effets de traitement d'image.