Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants




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Qui fait les calculs d'IA dans un MMO?
Je construis un MMO et souhaite ajouter des PNJ. Le fait est que je ne connais pas la conception de base. Que font les calculs, les clients ou le serveur? Je comprendrais que le serveur calcule les événements et les réactions, mais en ce qui concerne la recherche de chemins …
30 ai  mmo  server  movement  npc 

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Quelle est la limitation la plus sérieuse d'Unity? [fermé]
Après avoir lu cette question passionnée sur Unity vs UDK vs ID quelque chose, je suis curieux de savoir: quelle est la ou les limitations les plus paralysantes de Unity? Afin de garder cette question non subjective, encore une fois, je parle des principaux délinquants répétés d'Unity. En tant qu'utilisateur …
30 unity 

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Quel est le coût de la distribution via la vapeur?
Nous sommes au stade pré-alpha d'un projet de développement de jeux et nous n'avons pas encore reçu de réponse de Valve sur la façon dont cela fonctionne pour distribuer via Steam. Nous avons besoin de ces informations pour faire un modèle commercial avec tous les différents coûts de développement et …
30 valve  costs  steam 


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Jeux célèbres écrits en Python [fermé]
J'en ai vu quelques-uns, à savoir Java et C # / XNA ... et j'ai récemment choisi Python. Ce qui m'a fait réfléchir. Quels jeux (célèbres) ont été écrits en Python, avec Pygame / Pyglet / Pyopengl?
30 python 



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Travail d'équipe dans l'unité
J'ai un projet Unity sans aucun contrôle de version et je dois le partager avec un autre développeur afin que nous puissions tous les deux travailler sur le projet. Quelles stratégies devraient être utilisées qui fonctionnent bien avec Unity Assets?

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Alternative au Game State System?
Pour autant que je sache, la plupart des jeux ont une sorte de "système d'état du jeu" qui bascule entre les différents états du jeu; il peut s'agir de choses comme "Intro", "MainMenu", "CharacterSelect", "Loading" et "Game". D'une part, il est tout à fait logique de les séparer en un …




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