Je suis en train de construire un jeu dont les PNJ vont se voir attribuer un sexe aléatoire et un nom aléatoire pour le bon sexe. Pour ce faire, j'utiliserai une "base de données" de noms (en fait un fichier texte avec des tuples). Il y aurait également une liste de noms de famille, qui sera ajoutée au prénom également au hasard.
Ma question est la suivante. Supposons qu'un tel nom aléatoire soit "George Bush", et que cette personne ait été assignée au hasard au poste de président. Comme vous pouvez le voir, cela pourrait facilement être considéré comme ayant été "copié" par une personne réelle.
Le principal problème est le suivant. Les noms seront générés de manière aléatoire, oui, mais le germe pour la génération de nombres aléatoires sera constant. En d'autres termes, le nom d'un PNJ serait généré de manière aléatoire, c'est-à-dire que je ne le choisirais pas, mais ce serait le même pour chaque joueur. Cela pourrait-il me causer des ennuis? Nous ne pouvons pas vérifier tous les noms possibles, car le nombre généré de PNJ pourrait être potentiellement illimité (de nouveaux PNJ sont créés chaque fois que nécessaire).