Unity est un système de création de jeux multiplateforme qui se concentre sur un processus de pipeline d'art facile. Il se compose d'un moteur de jeu et d'un environnement de développement intégré. Les scripts du moteur de jeu sont basés sur Mono.
Si un développeur de jeux indépendant gagne plus de 100 000 dollars en utilisant la version gratuite de Unity, qu'advient-il de l'argent qui dépasse 100 000 dollars? Comment les gens d'Unity finiront-ils par savoir combien d'argent ils gagnent? Quelles précautions dois-je prendre au cas où un jeu remporterait un franc …
Je me demande simplement comment des jeux tels que Tap titans et Cookie Clicker gèrent de si grands nombres. J'essaie d'implémenter un jeu inactif, mais le plus grand format numérique pris en charge par C # est décimal. Je cherche à prendre en charge jusqu'à 10 ^ 500; qui doit …
Après avoir lu cette question passionnée sur Unity vs UDK vs ID quelque chose, je suis curieux de savoir: quelle est la ou les limitations les plus paralysantes de Unity? Afin de garder cette question non subjective, encore une fois, je parle des principaux délinquants répétés d'Unity. En tant qu'utilisateur …
J'ai un projet Unity sans aucun contrôle de version et je dois le partager avec un autre développeur afin que nous puissions tous les deux travailler sur le projet. Quelles stratégies devraient être utilisées qui fonctionnent bien avec Unity Assets?
Lorsque j'utilise Unity, j'exporte un jeu Android sous forme d'APK. Lorsque l'APK est exécuté, la première chose qui s'affiche est l'écran de démarrage Unity. J'ai découvert que je pouvais remplacer cette image en ouvrant l'APK comme un fichier zip, en recherchant l'image de l'écran de démarrage ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png) et en …
Quelle est la procédure suivie par les programmeurs de jeux pour enregistrer et reprendre l'état du jeu? comme les fichiers / mappages. Je veux l'enregistrer pour le jeu de tower defense et j'utilise le moteur de jeu Unity3D.
Quelqu'un at-il un algorithme pour créer une sphère procédurale avec une laquantité de lignes de latitude, une loquantité de lignes de longitude et un rayon de r? J'en ai besoin pour travailler avec Unity, donc les positions des sommets doivent être définies puis les triangles définis via les index ( …
Je travaille sur un jeu qui m'oblige à tracer quelques lignes à partir d'un seul point qui est plus formellement dit Étant donné le point A avec les coordonnées x, y, je trace n lignes où la i-ème ligne a les coordonnées nommées xi, yi. Étant donné les capacités de …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Il m'est venu à l'esprit la possibilité que pendant que, …
Je comprends que parfois vous avez besoin de propriétés, comme: public int[] Transitions { get; set; } ou: [SerializeField] private int[] m_Transitions; public int[] Transitions { get { return m_Transitions; } set { m_Transitions = value; } } Mais j'ai l'impression que dans le développement de jeux, à moins que …
J'ai lu plusieurs fois ce modèle (du point de vue des meilleures pratiques): Allocation de mémoire : au lieu d'instancier le nouvel objet à la volée, pensez toujours à créer et à utiliser des pools d'objets. Cela contribuera à réduire la fragmentation de la mémoire et à rendre le garbage …
Le contexte Je continue un code hérité pour un jeu dans Unity3d, et je veux écrire des tests fonctionnels destinés à la régression, pour m'assurer de ne pas casser les choses lors de l'implémentation de nouvelles choses ou lors de la refactorisation. Je sais déjà que la suite «Unit Test …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 4 ans . Je ne suis qu'un débutant …
J'ai un modèle 3D d'une tourelle qui tourne autour de l'axe Y. Cette tourelle a un canon qui est sensiblement hors du centre de l'objet. Je veux que le canon, pas la tourelle, vise une cible spécifiée. Je ne peux que faire pivoter la tourelle, cependant, et donc je ne …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
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