Questions marquées «unity»

Unity est un système de création de jeux multiplateforme qui se concentre sur un processus de pipeline d'art facile. Il se compose d'un moteur de jeu et d'un environnement de développement intégré. Les scripts du moteur de jeu sont basés sur Mono.

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Flux de travail d'animation entre Blender et Mecanim
J'ai récemment commencé à apprendre Unity. Ne pas pouvoir ajouter des animations personnalisées aux FBX standard que vous obtenez sur l'App Store d'Unity me ralentit vraiment. Lorsque j'en importe un dans Blender, il n'apporte aucune des animations avec. J'ai également acheté 3D Studio Max et, bien qu'un peu mieux, c'est …



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Comment Unity3D réduit-il le nombre de sommets .obj importés?
J'ai une question concernant la façon dont Unity3D gère l'importation de fichiers .obj. J'importe cette théière: http://groups.csail.mit.edu/graphics/classes/6.837/F03/models/teapot.obj Le nombre de sommets de cette théière est de 3644. Je sais que la classe Mesh d'Unity doit répliquer ces sommets pour chaque face partagée par le même sommet. J'ai essayé cela avec …
8 unity  geometry  vertex  obj 

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Comment créer un effet de parallaxe 2.5d?
J'ai une formation décente en graphisme et programmation 3D, mais je suis nouveau dans le développement de jeux. J'explore actuellement différentes possibilités et je veux vraiment créer un jeu RPG. Je pensais à la vue isométrique 2D classique, mais j'aime vraiment à quoi Diablo 2 ressemble et se sent jouer. …
8 2d  unity  graphics  2.5d 

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Le moyen le plus efficace pour dessiner un sommet avec OpenGL
J'écris un jeu OpenGL 3D. Il y aura des tonnes de triangles pour le terrain et les objets utilisés. J'étudie à partir du guide officiel d'OpenGL et la première méthode présentée est d'appeler une fonction glVertexaprès le glBeginpour chaque sommet que vous voulez dessiner. Cependant, cette méthode semble assez ancienne …


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Mixage des threads et des coroutines dans Unity3D Mobile
J'ai eu une coroutine dans Unity3D qui a téléchargé un zip à partir d'un serveur, l'a extrait dans le chemin de données persistant et a chargé son contenu en mémoire. Le flux ressemblait à ceci: IEnumerator LongCoroutine() { yield return StartCoroutine(DownloadZip()); ExtractZip(); yield return StartCoroutine(LoadZipContent()); } Mais la ExtractZip()méthode (qui …



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Pourquoi Unity3D plante-t-il dans VirtualBox?
J'exécute Unity3D dans une instance virtuelle de Windows, en utilisant le logiciel Virtual Box sous Linux. J'ai des ajouts d'invités installés avec le support DirectX. J'ai essayé d'utiliser Windows XP SP3 32 bits et Windows 7 64 bits. Mon hôte est Ubuntu 12.04 64bit. J'ai installé et enregistré Unity sur …

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Rendu du panneau d'affichage sans distorsion?
J'utilise l'approche standard du panneau d'affichage dans Unity qui est OK, mais pas idéale: transform.LookAt(camera) Le problème est que cela introduit une distorsion vers les bords de la fenêtre, d'autant plus que l'angle du champ de vision augmente. Cela ne ressemble pas au panneau d'affichage parfait que vous verriez par …
8 unity  shaders  glsl 



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tutoriel de shader pour l'unité [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Je voudrais commencer à développer mes propres shaders dans l'unité. …
8 unity  shaders 

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