Unity est un système de création de jeux multiplateforme qui se concentre sur un processus de pipeline d'art facile. Il se compose d'un moteur de jeu et d'un environnement de développement intégré. Les scripts du moteur de jeu sont basés sur Mono.
Je programme un serveur dédié en C # en utilisant les DLL BeamServer2. Au début, je voulais voir d'autres joueurs évoluer sur notre carte Omuni déjà créée. C'est ce que j'ai fait en envoyant simplement votre position au serveur à chaque image. Cela a fonctionné et j'ai pu jouer avec …
Comme le titre le suggère, je développe un jeu spatial de haut en bas. Je ne cherche pas à utiliser la physique newtonienne avec le vaisseau contrôlé par le joueur. J'essaie de réaliser un schéma de contrôle quelque peu similaire à celui de FlatSpace 2 (jeu génial). Je ne peux …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Je veux tester ma capacité à écrire un RTS (quelque …
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