Nous avons embauché une équipe externe de pays de l'Est. Ils ont construit notre application de jeu mobile en utilisant Unity3d que nous avons payé beaucoup de K $. Nous leur avons demandé de n'utiliser le logiciel qu'avec une licence achetée, pas de craqué, et ils ont dit qu'ils le feraient.
Maintenant, nous sommes prêts à publier des applications dans les magasins officiels et j'ai lu sur le net que les gars de Unity3d peuvent toujours vérifier si l'application a été créée via une licence achetée ou via un logiciel piraté. S'ils découvrent que cela a été fait avec un logiciel piraté, ils interdiront l'application et nous poursuivront probablement.
Où pouvons-nous trouver un tel outil pour confirmer que notre logiciel a bien été fabriqué par un logiciel 100% sous licence Unity3D?