cocos2d pour iPhone est un framework open-source gratuit pour créer des jeux 2D, des démos et d'autres applications graphiques / interactives pour les appareils iOS.
J'essaie de déplacer une image le long de la courbe de Bézier. Voici comment je le fais: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(endFly)], nil]]; } Mon problème est que l'image ne bouge pas uniformément. Au début, il se déplace lentement, puis il accélère …
Je cherche à créer un effet tunnel similaire dans COCOS2D (iOS). Quelqu'un pourrait-il suggérer des pointeurs? ref Vidéo 1 ref Vidéo 2 Jusqu'à présent, j'ai essayé avec plusieurs sprites en forme d'anneau avec une échelle décroissante et positionnés au centre sur un même point et en maintenant Z décroissant pour …
Je suis un développeur qui commence à peine à jouer avec le développement de jeux. Je suis un gars .Net, j'ai donc joué avec XNA et je joue maintenant avec Cocos2d pour l'iPhone. Ma question est cependant plus générale. Disons que je construis un simple jeu de Pong. J'aurais une …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 8 ans . J'ai vraiment du mal à décider dans quelle direction aller. …
Je veux simuler une corde avec un poids attaché, se balançant d'avant en arrière comme un pendule. Toute physique réelle est exagérée; c'est simplement répéter sans cesse la même motion. JQuery a une facilité de "swing" similaire à ce que je recherche. Comment ça marche? Je pensais à tourner d'un …
Nous avons essayé de reproduire les modes de fusion les plus courants disponibles dans Photoshop et Quartz 2D, mais nous n'en avons proposé que 3 et c'est après une longue recherche en ligne. Pour toute personne intéressée, les voici: Multiplier = GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA Écran = GL_MINUS_DST_COLOR, GL_ONE Esquive linéaire = …
Je ne comprends pas comment écouter les collisions dans Cocos2D / Box2D. Disons que j'ai deux corps de cercle dynamiques. L'un est très petit et l'autre est relativement grand. Quand le petit cercle entre en collision avec le grand cercle, j'aimerais faire quelque chose (jouer un son par exemple). Quelle …
Je pense qu'il y a une différence entre le comportement CCLayer et CCNode lorsque je change leur AnchorPoint. Je vais décrire ce que je veux dire et s'il vous plaît quelqu'un l'expliquer. Scénario: je commence parCCNode CCNode *node = ...; node.setContentSize(ccp(W,H)); // 1. node.setAnchorPoint(ccp(0,0)); node.setPosition(ccp(X,Y); // This line will move …
Je fais un RPG descendant pour iPhone. J'utilise tilemaps (CCTMXTileMap) et le moteur cocos2d-iphone. J'ai créé une classe qui peut gérer le chargement des cartes et des PNJ sur l'écran, une classe qui gère les entrées et une classe qui est censée afficher la boîte de dialogue. La classe de …
Actuellement, les scores du classement Game Center ne peuvent changer que dans un sens (par exemple, augmenter). Cela rend impossible (je pense) de traiter les classements Elo et similaires. Comment contournez-vous cela dans vos classements? J'ai déjà déposé un rapport de bug / demande de fonctionnalité auprès d'Apple FWIW. Utilisez-vous …
J'ai besoin d'ajouter un fond de défilement à mon jeu, l'image est 512x512px. C'est pour un jeu de voiture avec un trafic bidirectionnel et je veux pouvoir traverser du côté opposé et conduire contre le trafic aussi. Le jeu est en mode portrait et j'utilise cocos2d. Comment puis-je faire cela …
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