Il y a quelque temps, j'ai demandé comment déterminer quand un visage en chevauchait un autre. Le conseil était d'utiliser un Z-buffer. Cependant, je ne peux pas utiliser de Z-buffer dans mon projet actuel et j'aimerais donc utiliser l'algorithme du peintre. Cependant, je n'ai aucune idée de quand une surface …
En utilisant LWJGL, quel est le moyen le plus simple de charger un modèle 3D à dessiner à l'écran? Je sais que LWJGL n'a pas de support de chargement intégré, donc je recherche une petite bibliothèque qui aiderait à charger spécifiquement des fichiers .blend.
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Fermé il y a 4 ans . Verrouillé . Cette question et ses réponses sont verrouillées car la question est hors sujet mais a une signification historique. Il n'accepte pas actuellement de nouvelles réponses ou …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 2 ans . J'ai commencé la programmation C #, afin de développer plus …
Un plan 3D est généralement défini comme a,b,c,d. Sont en a,b,créalité les x,y,zcoordonnées d'un vecteur 3d, avec la ddéfinition de la rotation du plan, quelque chose comme des données de rotation axe angle?
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Il est difficile de dire ce qui est demandé ici. Cette question est ambiguë, vague, incomplète, trop large ou rhétorique et on ne peut raisonnablement y répondre sous sa forme actuelle. Pour obtenir de l'aide pour clarifier cette question afin qu'elle puisse être rouverte, visitez le centre d'aide . Fermé …
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Je suis un novice qui commence à jouer avec OpenGL ES sur les appareils Android. Pour pratiquer OpenGL, je voulais créer un petit moteur de jeu et je me demandais donc quel serait le meilleur format de fichier de modèle 3D. Je suis également intéressé par les modèles gratuits du …
Edit: Pour résumer la question, j'ai un monde basé sur les voxels (style Minecraft (Merci Communist Duck)) qui souffre de mauvaises performances. Je ne suis pas positif sur la source, mais j'aimerais avoir des conseils sur la façon de s'en débarrasser. Je travaille sur un projet où un monde se …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Je recherche une source de modèles …
Si nous utilisons Cryengine 3 pour le développement de jeux et rendons le jeu compatible 3D. Parce que la 3D envoie deux images, cela signifie-t-il que vous avez besoin d'un ordinateur avec deux fois la "puissance"? Donc, si vous obtenez 30 fps en jouant normalement, vous aurez besoin de 60 …
J'ai lu des informations sur le rendu différé, et je pense que je comprends l'essentiel. Mais ce que je ne comprends pas, c'est comment cela accomplit les ombres. Pour autant que je sache, le G-buffer n'implique pas de créer un shadowmap pour chaque lumière, donc je suis confus quant à …
Je voulais savoir comment déterminer une bonne taille de texture? Actuellement, je crée toujours des textures UV qui sont 1024x1024px mais si je crée par exemple une grande maison avec une taille de texture 1024px, ça aura l'air assez mauvais. Alors, dois-je créer des tailles de texture différentes (512, 1024, …
J'ai écrit un moteur de physique automobile non réaliste comme exercice d'apprentissage, en utilisant cet article comme référence. J'ai une voiture qui entre correctement en collision avec un terrain et applique les forces de suspension correctes pour chaque roue. Mon prochain problème est d'empêcher le mouvement latéral des roues. Par …
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