Normalement, je code mes jeux, certes simples, à la main dans Assembly ou C mais je cherche à aller un peu plus haut niveau. Je veux également développer des compétences plus modernes, donc je regarde UDK. Quels sont les avantages et les inconvénients pour le développement 3D indépendant. J'ai l'intention d'utiliser les graphiques, le contrôle et la physique du moteur, donc je me demande si je devrais également considérer le moteur source ou autre chose?