Je recherche une source de modèles 3D (voitures, personnages de jeux, meubles, etc.) utilisables dans un jeu 3D open-source.
J'ai trouvé divers sites Web avec des .blend
fichiers gratuits / open source . Cependant, il n'est pas facile de les convertir en masse au format compatible jMonkeyEngine. Vous devez ouvrir chacun dans blender, décompresser la texture, puis utiliser un plugin python blender pour les convertir en Ogre3DXML. Ce n'est pas très pratique.
Je veux essayer de nombreux modèles et découvrir celui qui me convient le mieux. La conversion de chacun d'eux à la main n'est pas très évolutive.
Comment obtenez-vous des modèles pour vos jeux 3D?
Existe-t-il un standalone .blend
=> usable format in jMonkeyEngine/OGRE3D
converti?