Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants





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En tant que développeur de jeux indépendants, quels processus sont les meilleurs pour solliciter des commentaires sur ma conception / spécification / idée? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Contexte J'ai travaillé dans un environnement professionnel où le processus …

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Débogage du code Shader?
J'écris un moteur de jeu et lorsque j'utilise une caméra en perspective, j'obtiens un écran noir. Je ne vais pas demander exactement pourquoi c'est parce qu'il y aurait beaucoup de code à partager et, franchement, je pense que c'est une question un peu mesquine même pour vous déranger tous. Le …




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Pourquoi l'espace clip dans OpenGL a 4 dimensions?
Je vais l'utiliser comme référence générique, mais plus je navigue sur des documents et des livres en ligne, moins je comprends cela. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; dans ce livre en ligne il y a un exemple …

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Nombre aléatoire hlsl
Comment générer un nombre aléatoire dans HLSL? Je demande parce que je veux essayer le tracé de rayons gpu . Vous devez générer des directions aléatoires dans un pixel shader. Je veux donc randFloat(), où le résultat est un nombre aléatoire entre -1 et +1. Aussi, quel est le problème …
13 hlsl  random  gpu 



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Unity a-t-il déjà un support pour Timelines?
Je prévois le développement d'un jeu dans Unity3D, et j'essaie de comprendre ce que le moteur a déjà fourni et ce que je dois coder moi-même. Le jeu lui-même va être un jeu de rythme, ce qui signifie synchroniser les événements audio et graphiques afin qu'ils jouent toujours quand ils …

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Quel est un moyen réalisable de définir des budgets de contenu (par exemple, le nombre de polygones) pour le contenu de niveau dans un titre 3D?
En répondant à cette question pour swquinn , la réponse a soulevé une question plus pertinente à laquelle j'aimerais entendre des réponses. Je posterai notre propre stratégie (promets de ne pas l'accepter comme réponse), mais j'aimerais en entendre d'autres. Plus précisément: comment établir un budget raisonnable pour votre équipe de …

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