Sur le backend, j'utilise java. J'ai un jeu en HTML5; lorsque l'utilisateur le termine, j'envoie un appel Ajax pour enregistrer le score dans la base de données. Maintenant, quelqu'un peut facilement utiliser des outils comme Fiddler et firebug pour modifier cette demande ajax et envoyer un score bien meilleur au …
Un plan 3D est généralement défini comme a,b,c,d. Sont en a,b,créalité les x,y,zcoordonnées d'un vecteur 3d, avec la ddéfinition de la rotation du plan, quelque chose comme des données de rotation axe angle?
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 4 ans . Comment implémenter le test unitaire sur …
Ayant une application qui utilise des shaders qui ont été écrits en GLSL, quelle est la meilleure stratégie pour la distribution dans le monde réel et pour le bureau et le mobile? Je vise à distribuer cela sous forme binaire ou sous forme de texte sérialisé simple, je voudrais une …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Contexte J'ai travaillé dans un environnement professionnel où le processus …
J'écris un moteur de jeu et lorsque j'utilise une caméra en perspective, j'obtiens un écran noir. Je ne vais pas demander exactement pourquoi c'est parce qu'il y aurait beaucoup de code à partager et, franchement, je pense que c'est une question un peu mesquine même pour vous déranger tous. Le …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . Je suis très impatient de savoir …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 2 ans . Je me demande si la combinaison du côté client Javascript …
Je vais l'utiliser comme référence générique, mais plus je navigue sur des documents et des livres en ligne, moins je comprends cela. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; dans ce livre en ligne il y a un exemple …
Comment générer un nombre aléatoire dans HLSL? Je demande parce que je veux essayer le tracé de rayons gpu . Vous devez générer des directions aléatoires dans un pixel shader. Je veux donc randFloat(), où le résultat est un nombre aléatoire entre -1 et +1. Aussi, quel est le problème …
J'écris un moteur physique 2D en javascript afin de pouvoir en savoir plus sur la physique dans les jeux vidéo. Je le fais fonctionner correctement pour les collisions de corps rigides, sauf si un corps entre en collision avec deux ou plusieurs autres corps en même temps. Actuellement, pour chaque …
Je fais un moteur physique 3D pour lancer des dés. Jusqu'à présent, un dé était de 1x1x1m et la gravité était de 9,82 m / s ^ 2. Bien sûr, cela ne semble pas réaliste car les dés répondront à tout d'une manière qui semble un peu lente. Pour résoudre …
Je prévois le développement d'un jeu dans Unity3D, et j'essaie de comprendre ce que le moteur a déjà fourni et ce que je dois coder moi-même. Le jeu lui-même va être un jeu de rythme, ce qui signifie synchroniser les événements audio et graphiques afin qu'ils jouent toujours quand ils …
En répondant à cette question pour swquinn , la réponse a soulevé une question plus pertinente à laquelle j'aimerais entendre des réponses. Je posterai notre propre stratégie (promets de ne pas l'accepter comme réponse), mais j'aimerais en entendre d'autres. Plus précisément: comment établir un budget raisonnable pour votre équipe de …
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