Je suis très impatient de savoir comment les jeux vidéo TV (auxquels nous jouions tous dans notre enfance) ont été développés et sur quelle plateforme.
Je sais comment les jeux sont développés pour les appareils mobiles, les PC Windows et Mac, mais je ne comprends pas comment (à l'époque) Contra, Duck Hunt et tous ces jeux ont été développés. Comme ils ont des graphismes élevés et un grand nombre d'étages. Alors, comment ont-ils réussi à développer des jeux dans un environnement aussi petit et avec une plate-forme de configuration inférieure?