Comment puis-je effectuer des tests unitaires dans Unity? [fermé]


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Comment implémenter le test unitaire sur Unity3D.

Je me demande s'il serait possible d'étendre l'éditeur Unity pour y avoir une sorte de framework de test.

  • Existe-t-il des lignes directrices pour sa mise en œuvre?
  • Une référence comme un livre, un blog?
  • Un exemple de travail ou un projet?

Réponses:


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J'utilise avec succès NunitLite avec le plugin NunitLiteRunner https://bitbucket.org/fddima/nunitlite/src/8a4e3c72f295?at=default

Si vous pouvez être intéressé, j'ai également blogué sur le conteneur IoC qui peut vous aider à tester:

http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-1/

http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-2/

Edit: alors que les articles de blog sont toujours utiles, vous n'avez plus besoin de nunitlite de nos jours. Unit Test Runner est désormais intégré à Unity. Unity Test Tools ajoute également plus de fonctionnalités en plus de cela: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13802



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Il existe un package gratuit avec des outils d'automatisation des tests fournis par Unity Technologies dans le magasin de ressources: Unity Test Tools

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