Comment puis-je simuler la hauteur dans un jeu 2D en mosaïque de haut en bas? Une façon que je pensais était de rendre les tuiles qui sont censées être plus brillantes, mais je me demandais s'il y avait une implémentation standard ou meilleure.
J'essaie d'implémenter un algorithme d'IA pour Bomberman. Actuellement, j'ai une implémentation rudimentaire fonctionnelle mais pas très intelligente (l'IA actuelle est trop zélée pour placer des bombes). C'est la première IA que j'ai jamais essayé d'implémenter et je suis un peu coincé. Les algorithmes les plus sophistiqués que j'ai en tête …
Dans mon jeu, nous voyons les étages d'une maison de côté, et le héros peut prendre des ascenseurs - un ascenseur monte (jusqu'au prochain ascenseur vers le haut), ou descend (jusqu'au prochain ascenseur vers le bas), selon la flèche comme montré, et il y a toujours une paire d'exactement deux …
J'essaie de développer un jeu de cartes pour Android. Quelqu'un peut-il me suggérer comment écrire du code pour mélanger efficacement les cartes à jouer?
Je suis un développeur de jeux flash actionscript qui est un peu en arrière avec les mathématiques, bien que je trouve la physique à la fois intéressante et cool. Pour référence, c'est un jeu similaire à celui que je fais: jeu flash Untangled J'ai fait de ce jeu démêlé presque …
Je parcourais la liste des jeux sur lesquels Hironobu Sakaguchi a travaillé et j'ai remarqué qu'il était crédité différemment d'un jeu à l'autre. Pour citer quelques jeux de cette liste, il est crédité de: Réalisateur dans Final Fantasy 1 à 5, The Last Story Producteur dans Final Fantasy 6, 7, …
Comment créer un bon shader métal? Pour différents métaux et dire plus ou moins érodé / rouillé et ainsi de suite. Je sais qu'une différence par rapport aux matériaux ordinaires est que le métal devrait «colorer» la lumière spéculaire mais quand je le fais avec de l'or par exemple, il …
J'ai un sprite qui a Velocityet Position, soit stocké en tant que Vector2. À chaque Updatecycle, la vitesse est ajoutée à la position. Je voudrais donner l'image - objet un troisième vecteur, Target. De nouvelles cibles peuvent être données à n'importe quelle itération. Je voudrais que le sprite se déplace …
Comme beaucoup de gens le recommandent, j'utilise l' éditeur de carte Tiled pour créer une carte pour mon jeu et c'est génial en particulier parce que le framework libgdx fournit également une API pour les cartes de Tiled. Je comprends que je peux définir des tuiles collables ou non dans …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Je vais créer un jeu. Eh …
J'ai récemment implémenté un effet de lueur en utilisant un filtre gaussien et je n'ai pas pu obtenir l'effet complet que je voulais. Je suis curieux de savoir si certains effets de lueur sont effectués dans WoW. Comme cette image: Autour de l'épée est un très bel effet de lueur. …
Je fais un jeu MMO et je suis juste arrivé à un point où j'ai besoin de mettre en œuvre des réalisations ... Comment faire? La chose la plus simple à faire serait de l'exécuter toutes les 100 ms: for a in achievements for p in players if a.meetsRequirements(p) then …
Je roule mon propre moteur 3D, en JavaScript, et n'utilise que du dessin sur toile, pas de WebGL. Ceci est un autre clone de Minecraft; J'adore les boîtes, ne me jugez pas. Jusqu'à présent, tout fonctionne à merveille, sauf une chose: en 3D, lorsque certains sommets passent derrière le plan …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . Il y a beaucoup de jeux …
Je conçois un moteur de jeu pour un jeu de tir 2D multijoueur de haut en bas, que je veux être raisonnablement réutilisable pour d'autres jeux de tir de haut en bas. En ce moment, je réfléchis à la façon de concevoir quelque chose comme un système d'entités. J'ai d'abord …
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