Informatique théorique

Q & A pour les informaticiens théoriques et les chercheurs dans des domaines connexes

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Recherche de chemins min-max sommet-disjoints avec une source commune sur les graphes planaires
Étant donné un graphe planaire non pondéré et une collection de paires de sommets ( k ≥ 2 est une constante), trouver k chemins vertex-disjoints (sauf source) de s à t i tel que la longueur du chemin le plus long soit minimisée.(s,t1),…,(s,tk)(s,t1),…,(s,tk)(s,t_1),\dots,(s,t_k)k≥2k≥2k\ge2kkkssstitit_i Question: Existe - t-il un algorithme polynomial …

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Ressource / livre pour les récents progrès de la théorie de l'apprentissage statistique
Je suis assez familier avec la théorie derrière VC-Dimension, mais je regarde maintenant les progrès récents (10 dernières années) dans la théorie de l'apprentissage statistique: moyennes Rademacher (locales), Lemme de classe finie de Massart, Covering Numbers, Chaining, Dudley's Théorème, pseudodimension, dimension d'éclatement des graisses, numéros d'emballage, composition de Rademacher et …




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Inférence de type pour les déclarations impératives autres que l'affectation
Dans ma recherche d'articles de recherche sur les systèmes de types pour les langages impératifs, je ne trouve que des solutions pour un langage avec des références mutables mais sans véritables structures de contrôle impératif telles que des opérateurs composés, des boucles ou des conditionnelles. Il n'est donc pas clair …







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Tri des points de manière à maximiser la distance euclidienne minimale entre les points consécutifs
Étant donné un ensemble de points dans un espace cartésien 3D, je recherche un algorithme qui triera ces points, de sorte que la distance euclidienne minimale entre deux points consécutifs soit maximisée. Il serait également avantageux que l'algorithme tende vers une distance euclidienne moyenne plus élevée entre des points consécutifs.


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Quand une propriété FO élimine-t-elle la dureté NL?
Contexte: Nous considérons uniquement les digraphes. Soit CYCLE le langage des graphes avec un cycle; c'est un problème NL-complet. Soit HASEDGE le langage des graphiques avec au moins un bord. Ensuite, trivialement, n'est plus NL-hard, tandis que reste.CYCLE∪HASEDGECYCLE∪HASEDGE\text{CYCLE} \cup \text{HASEDGE}CYCLE∪HASEDGE¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯CYCLE∪HASEDGE¯\text{CYCLE} \cup \overline{\text{HASEDGE}} Problème réel: je me demande si la langue …

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