Questions marquées «roguelikes»

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Mondes générés par la procédure
Je suis sûr que vous connaissez tous des jeux comme Dwarf Fortress - des étendues sauvages et des terres générées par des procédures. Quelque chose comme ça, tiré de cet article très utile. Cependant, je me demandais comment je pourrais appliquer cela à une échelle beaucoup plus grande; on pense …




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Comment gérer différentes vitesses d'actions dans les jeux RogueLike?
Comment gérer différentes vitesses d'actions dans les jeux RogueLike? Ce que je veux dire, c'est que les jeux au tour par tour peuvent avoir des acteurs agissant à une "vitesse" différente, selon l'action et certaines autres caractéristiques. Les acteurs font alors effectivement plus d'actions / tours que les autres s'ils …
14 roguelikes 

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Sauvegarder l'état du jeu roguelike?
Je travaille sur un roguelike de base en utilisant HTML5 et jQuery, et j'ai rencontré un problème. Dans l'état actuel du jeu, le système enregistre uniquement l'état du jeu chaque fois que l'utilisateur se déplace entre les étages - pour minimiser les frais généraux. Le danger est que, si l'utilisateur …



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Force Reload VS soution Explorer lors de l'ajout d'un nouveau script c # via Unity3d?
Lorsque je crée un script C # ( Create -> C# Script) via Unity3d ou le supprime de Unity3d- Visual Studioaffiche la fenêtre d'avertissement. c'est ennuyant. Existe-t-il un moyen de forcer "ReloadAll" dans l'Explorateur de solutions sans la fenêtre?
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