Questions marquées «level-design»

La création et la disposition des salles / scènes / sections individuelles dans lesquelles le jeu se déroule.




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Comment rendre un jeu de plateforme 'One Hit and Dead' juste
Je fais actuellement un jeu de plateforme run 'n gun, dans lequel le joueur meurt instantanément lorsqu'il est touché. Je suis curieux de savoir comment rendre cela juste. Je suis conscient de mettre des points de contrôle assez fréquemment, permettant au joueur de réessayer presque instantanément, et de hitboxes miséricordieux. …


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Altitude, Voxel, Polygone (géométrie) terrains
En ce qui concerne les terrains Heightmap, Voxel et Polygon (géométrie): Quelles sont les principales différences entre ces trois? Pouvez-vous former un terrain "lisse" avec des Voxels, je veux dire, pouvez-vous par exemple obtenir une montagne lisse avec des Voxels, ou les Voxels sont limités à des cubes? En ce …



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Comment calculer l'engagement des joueurs?
Quelles mesures pourraient être utilisées pour savoir ce que certaines personnes pensent du jeu et à quel point elles l'ont aimé? Je préférerais des paramètres qui n'ont pas besoin d'être évalués par les joueurs eux-mêmes. Est-ce que des heures de jeu dans un seul siège seraient un bon paramètre pour …




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Comment puis-je générer de manière aléatoire un terrain 2D avec défilement latéral basé sur des tuiles?
Je souhaite générer de manière aléatoire une carte pour un jeu de sidecroller 2D en utilisant l'ensemble de tuiles suivant: J'ai trouvé quelques excellents articles sur le processus de masquage de bit, par exemple: http://www.angryfishstudios.com/2011/04/adventures-in-bitmasking/ http://www.saltgames.com/2010/a-bitwise -méthode-pour-appliquer-des-tilemaps / J'aime l'idée d'utiliser un bitmask / tilemask au lieu de faire une …

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Création de niveau de jeu de type Rayman Origins?
Est-ce que quelqu'un connaît la technique utilisée pour créer ses niveaux (en utilisant l'origine rayman comme exemple)? Je parle strictement des sols et des murs. Ne ressemble pas à un carrelage. Quel est le flux de travail qui serait nécessaire pour un jeu basé sur un jeu sans mosaïque? J'essaie …

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Quels sont les bons livres sur le level design? [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . J'essaie d'apprendre un peu de level …

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