Je suis un relativement bon programmeur mais maintenant qu'il s'agit d'ajouter des niveaux de base à mon jeu 2D, je suis un peu bloqué.
Ce que je veux faire: un niveau de test acceptable, grand (8000 * 1000 pixels) "collines vertes" pour mon jeu.
- Quelle est la meilleure façon pour moi de le faire?
Il n'a pas besoin d'avoir fière allure, il ne devrait tout simplement pas ressembler à de la peinture MS avec l'outil de ligne et de pot de peinture.
Fondamentalement, il devrait simplement bouer avec de l'herbe au-dessus, en forme de collines.
Mais comment dois-je le dessiner, je ne peux pas simplement retirer l'outil crayon et commencer à le dessiner pixel par pixel, puis-je?