Questions marquées «game-design»

La conception de jeu est le processus de décision des règles et des mécanismes d'un jeu et de résolution des problèmes d'équilibrage pour obtenir l'expérience de jeu souhaitée. Pour les questions sur la conception du code logiciel, utilisez plutôt les balises Architecture ou Algorithme. De même, les questions sur la conception visuelle doivent utiliser des balises Art.



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Faire un jeu comme tutoriel? [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 3 ans . Je suis en charge d'un club …
19 xna  game-design 

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Combattez avec l'épuisement de la créativité [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . J'ai un gros burnout de créativité: / Avez-vous des idées …


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Quel est le but d'ajouter des éléments non-gameplay à un jeu?
À titre d'exemple, je ferai référence à des scientifiques de Jetpack Joyride. Je comprends qu'il y a des réalisations qui impliquent des scientifiques, que vous pouvez les tuer ou que vous avez un répulsif nerd, mais je ne pose aucune question à ce sujet. Je veux comprendre s'il y a …

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Les jeux sont-ils conçus pour créer une dépendance? [fermé]
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Quand j'étais plus jeune, je …



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(RPG) Conception de table de baisse
Je suppose que cette question concerne davantage les jeux comme MMO et les jeux de type Diablo. Quelles sont les conceptions habituelles pour la mise en œuvre d'une table de dépôt, où un monstre peut déposer différents types d'objets en fonction d'un pourcentage? Je suppose que le moyen le plus …
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Équilibre dans les jeux PvP en ligne
Je ne sais pas s'il existe une solution acceptée à ce méchant problème. Je pense à la conception d'un jeu PvP en ligne. Un aspect clé du jeu, quelque chose qui n'est qu'une donnée, et non mon choix, est que les gens rejoindront le jeu à des moments très différents. …


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Pilote AI dans un jeu de course
Je suis curieux de savoir comment contrôler les voitures dans un jeu de course. Mon agent IA doit-il contrôler sa voiture avec des commandes telles que "accélérateur sur 0,35, volant sur 0,5 à droite, frein sur 0,0"? Ou devrais-je plutôt pré-calculer une courbe à laquelle la voiture adhère, et les …
17 game-design  ai 



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