Questions marquées «2d»

2D fait référence à un espace bidimensionnel où les coordonnées sont représentées avec des valeurs X et Y.

2
Comment garder mon personnage centré sur l'écran?
Je crée un jeu similaire à Legend of Zelda: Link to the Past (action-aventure 2D descendante). Je veux que le personnage reste centré sur l'écran quand il bouge. Actuellement, chaque fois que le joueur veut se déplacer, je déplace toute la carte dans la direction opposée. Cela fonctionne, mais comme …
8 2d  camera  movement 


1
Taille de sprite optimale pour les rotations
Je fais un jeu basé sur un sprite, et j'ai un tas d'images que j'obtiens dans une résolution ridiculement grande et je les redimensionne à la taille de sprite souhaitée (par exemple 64x64 pixels) avant de les convertir en ressource de jeu, donc quand dessinez mon sprite à l'intérieur du …
8 2d  sprites 




4
Quel format d'image utiliser pour les sprites dans un jeu HTML5?
Dans un jeu 2D HTML5, quel est le meilleur format d'image à utiliser et pourquoi? Dois-je utiliser différents formats dans différentes situations? Par exemple, .png pour l'image d'arrière-plan, .jpeg pour les images d'animation et ainsi de suite ... La partie «pourquoi» est importante pour moi. Il n'a pas vraiment besoin …
8 2d  animation  html5  art  image 

3
Comment les arrière-plans de pixels non répétitifs sont-ils créés dans les jeux 2D? (par exemple, Superbrothers: Sword & Sworcery EP)
Quelles méthodes sont utilisées pour créer des arrière-plans de pixels 2D complexes, riches et non répétitifs dans des jeux comme Superbrothers: Sword & Sworcery EP? En examinant les captures d'écran du jeu, je ne peux vraiment pas détecter les tuiles n'importe où; il n'y a apparemment aucune répétition: Les arrière-plans …
8 2d  graphics 


2
Comment puis-je intégrer l'élan à ma simulation spatiale?
J'essaie de créer un simple moteur physique 2D en ce moment, et je rencontre des problèmes pour trouver comment incorporer l'élan au mouvement d'un vaisseau spatial. Si je me déplace dans une direction donnée à une certaine vitesse, je suis actuellement en mesure de mettre à jour facilement la position …
8 xna  2d  physics 



2
Java AWT convient-il au rendu de jeu 2D?
[Republier cette question à partir de stackoverflow, car il a été souligné qu'elle s'adapte mieux ici.] Je porte actuellement mon moteur de jeu 2D sur Java. J'ai regardé certaines des bibliothèques de jeux pointées ici sur stackoverflow. Cependant, ceux que j'ai examinés étaient plutôt simplistes et ne précisaient même pas …
8 2d  java 



En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.