Je crée un jeu similaire à Legend of Zelda: Link to the Past (action-aventure 2D descendante). Je veux que le personnage reste centré sur l'écran quand il bouge.
Actuellement, chaque fois que le joueur veut se déplacer, je déplace toute la carte dans la direction opposée. Cela fonctionne, mais comme j'ajoute plus d'objets au monde, les déplacer devient de plus en plus compliqué.
Y a-t-il une meilleure façon d'aborder cela?