Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants



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Quel type de données dois-je utiliser pour la devise du jeu?
Dans un simple jeu de simulation d'entreprise (construit en Java + Slick2D), le montant actuel d'argent d'un joueur doit-il être stocké sous la forme d'un floatou d'un intautre élément? Dans mon cas d'utilisation, la plupart des transactions utilisent des cents (0,50 USD, 1,20 USD, etc.), et le calcul du taux …
96 java  data  economy 

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Comment traiter les (mauvais?) Suggestions de joueurs
Tous les jeux qui construisent une communauté tout en étant en développement actif seront bientôt confrontés à des joueurs qui publient des suggestions de nouvelles fonctionnalités sur son forum. La plupart de ces suggestions, cependant: Allez dans une direction complètement différente de celle où vous voulez que votre jeu aille …






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Que puis-je faire pour avoir l’énergie nécessaire pour travailler mon jeu tout en travaillant à temps plein? [fermé]
Je travaille comme ingénieur en logiciel plus de 40 heures par semaine et je trouve que, pour équilibrer ma vie personnelle et mes responsabilités familiales, je n'ai littéralement aucune énergie pour travailler au développement de jeux. Que puis-je faire pour consacrer plus de temps à mon passe-temps sans m'épuiser devant …

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Quelles sont les bonnes ressources d'apprentissage pour OpenGL? [fermé]
J'utilise OpenGL ES sur l'iPhone depuis quelque temps déjà et, fondamentalement, je me sens un peu perdu devant le petit ensemble de commandes que j'ai vues dans des exemples et adoptées comme étant les miennes. J'adorerais utiliser OpenGL sur d'autres plateformes et bien le comprendre. Chaque fois que je cherche …
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Bons livres de conception de jeux? [fermé]
J'ai une certaine expérience de la création, mais j'aime bien disposer de documents de référence bien rédigés pour m'aider à produire de meilleurs produits. Existe-t-il des manuels de conception de jeux qui ne sont pas destinés à un langage de programmation particulier?

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