La plupart des développements de jeux (conception de jeux, arts visuels, programmation, etc.) peuvent être réalisés par une seule personne avec un équipement relativement réduit: un concepteur de jeux a besoin d'un crayon et d'un papier, d'un artiste Photoshop ou Paint, d'un programmeur, d'un ordinateur portable et d'un compilateur.
Le son est différent: les bruits externes sont un gros problème, les effets sonores ne peuvent pas être créés avec des instruments et les petites erreurs peuvent facilement provoquer un désastre.
Je peux voir comment les grandes entreprises avec de grands studios et des budgets font cela.
Comment puis-je faire cela en tant qu'indie solo?
Dois-je tout synthétiser? Enregistrer des sons et acheter un programme fou pour les éditer?