Cela pourrait inclure des développements spécifiques de jeu, des devs généraux ou des podcasts de jeux généraux.
Veuillez fournir une brève description avec des liens.
Cela pourrait inclure des développements spécifiques de jeu, des devs généraux ou des podcasts de jeux généraux.
Veuillez fournir une brève description avec des liens.
Réponses:
Another Castle - Les professionnels discutent de la conception de jeux.
Game Developers Radio - De superbes invités, un jeu ou une plate-forme de développement différente, discuté chaque semaine.
Brainy Gamer - Conception de jeux du point de vue de concepteur, journaliste, universitaire et joueur.
DigiPen - Des professionnels et des éducateurs parlent de jeux.
IndieGamePod Entretiens avec des développeurs sur leurs jeux.
Une vie bien gâchée par Arty, voyage philosophique autour de la culture du jeu.
Podcast audio du jeu : explicite. Je l'ai trouvé en cherchant une discussion sur les traces dans les jeux.
Les professionnels du journal de débogage parlent de développeurs de jeux; Les invités pertinents sont invités et les approches et logiciels pertinents sont discutés.
Doom Ninja Podcast : le studio indépendant Doombrowski parle de jeux et de développement. Inclut également la perspective de diffusion en direct de jeux vidéo par le co-animateur.
Il y a Industry Broadcast qui se décrit comme "apportant l'insight collectif de l'industrie du jeu à vos oreilles".
Fondamentalement, il propose des versions audio d'articles en ligne existants ... si vous préférez écouter plutôt que lire ou si vous avez le temps de tuer pendant vos trajets, ils peuvent être d'une certaine utilité!
Comportement irrationnel - Les développeurs de Irrational Games discutent de divers aspects du développement.
Infinite Ammo Podcast : Entretiens avec des développeurs de jeux indépendants.
Podcast Looking Glass : Entretiens avec des développeurs qui formaient autrefois cette superbe équipe.
Another Castle est un podcast de conception de jeux qui se concentre sur la scène du développement de jeux dans la région de New York. Parfois, l'audio n'est pas très bon (ils enregistrent beaucoup dans les restaurants) mais les interviewés sont toujours intéressants.
J'ai écouté quelques uns de ceux de GameDevRadio , il n'y en a pas beaucoup et ils viennent rarement, mais ils sont souvent amusants à regarder.
Ils parlent de sujets variés, ceux-ci étant désormais Flash (2 parties), SDL, Unity, Push Button Engine, par exemple.
Les spectacles durent environ une heure, souvent plus.
Penguins inflammables - Nouveau podcast occasionnel avec moi et mes collègues de Mere-Mortals. Les commentaires toujours appréciés.
Le dev cast que j'écoute a déjà été répertorié.
Les gars de Kingdom of Loathing diffusent un podcast divertissant (ou deux - Hotdog pour les jeux vidéo ) qui parle souvent de conception de jeu, d’équilibre et d’interaction avec leur communauté. Jeux vidéo Hotdog parle des jeux vidéo en général.
Hé les gars, je suis le créateur de " The Game Developer's Radio ", et je tiens à vous remercier pour votre lien vers mon émission! Ça fait un peu hiatus, mais j'ai enfin sorti un nouvel épisode :-D Et je vais en sortir beaucoup plus, très bientôt!
Aussi, si vous voulez une liste de plus de liens de développement de podcast de jeu, je vous recommande de consulter cet article de blog http://blog.iainlobb.com/2010/07/gamedev-and-indie-games-podcasts.html a des tonnes de liens vers le jeu dev podcasts.
Je trouve le Giant Bombcast assez divertissant, même si ce n’est pas tant le développement de jeux que le jeu.
Grandes listes ici .. Content de voir www.industrybroadcast.com branché. Retour à l'enregistrement d'articles à nouveau après une belle pause d'environ un an. Le podcast est certainement un peu plus aride et sérieux que les sujets abordés peuvent devenir incroyablement approfondis, théoriques et techniques.
En dehors de mon opinion biaisée, je dois dire qu'une vie bien gâchée est en tête de liste, pas seulement dans ce genre, mais dans tous les podcasts que j'ai jamais entendus. C'est absolument génial.
IndieGames.com Podcast propose de nombreux entretiens avec des développeurs indépendants. Les interviews ont tendance à être conçues du point de vue des journalistes et des joueurs, mais il y a encore beaucoup de discussions sur le design.