Ebooks gratuits sur le développement de jeux [fermé]


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Existe-t-il de bons ebooks gratuits sur le développement de jeux? Peu m'importe qu'ils soient théoriques ou spécifiques à une technologie, je veux commencer à lire un livre gratuit qui en vaut la peine.

Réponses:


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Le design du jeu

Programmation

Art

Culture et études


vous pouvez aussi utiliser www.flazx.com Il contient de nombreux livres électroniques sur le développement de jeux et sur presque tous les sujets de l'informatique
Vishnu

5

Le site Web de rendu en temps réel propose une bonne liste de livres gratuits . Il s’agit surtout d’écrire des shaders, notamment des livres des séries GPU Gems et ShaderX.


5

Je ne l'ai jamais lu moi-même, mais je continue à le voir mentionné.

http://inventwithpython.com/

Je crois que ce sont surtout des jeux de texte, mais vers la fin, cela couvre pygame.


Downvoting car il utilise Python 3, un langage horrible sans support.

15
Vous votez négativement non pas parce que c'est un mauvais livre, mais parce que, à votre avis, le langage est horrible. Est-ce que je manque quelque chose?
Cristina

4
Sérieusement mec? Python 3 est génial. Je ne sais pas ce que tu fumes, mais ça te donne un cancer du cerveau.
michael.bartnett

2
Python 3 n'est pas une langue horrible. C'est comme HTML5. nouveau, mais sans support tiers. C'est un très bon langage, et changer les quelques parties du code (comme les octets) en Py2.7 n'est pas un problème.
Le canard communiste

4

Le créateur de Sirlin Games a mis en ligne un excellent livre intitulé Playing To Win . Il se présente sous trois formes: un livre de Lulu, un livre électronique d'Amazon (non gratuit) et en ligne au format HTML. Donc, même si ce n’est pas un livre électronique gratuit comme dans le PO, sa lecture est toujours gratuite (et vous pouvez télécharger toutes les pages HTML si vous vouliez vraiment lire si vous êtes hors ligne).

C'est purement la psychologie de la conception de jeux compétitifs , pas de code. Ça vaut vraiment la peine d'être lu.



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Action Arcade Adventure Set de Dianna Gruber est une introduction très détaillée au développement de jeux. Le code source d’un jeu complet à fonctions de défilement latéral en 2D est développé sur plusieurs chapitres. Plusieurs sujets plus généraux sont également abordés, tels que le marketing et l'histoire des jeux à défilement horizontal.

Le livre est maintenant disponible gratuitement en ligne, mais voici le lien Amazon pour référence.


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Si vous souhaitez développer des jeux pour la nouvelle plate-forme Windows Phone 7, il existe un livre électronique gratuit qui couvre à la fois le développement Silverlight (pour les applications [mais qui pourrait être utilisé pour les jeux]) et le framework de jeu XNA.

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