Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants

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Est-ce mal de créer de nouveaux objets dans Update ()?
J'utilise Unity et parfois j'utilise le newmot clé e Update, comme new Vector3()etc ... Je me demande si cela provoque une fuite de mémoire? Je veux dire que dans chaque image, un nouveau Vector3 est créé. Si c'est la façon de travailler, cela signifie qu'il y a des milliers de …
8 unity 






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Accrocher des formes ensemble dans le jeu
J'essaie de comprendre comment assembler des formes ensemble, le joueur peut se déplacer sur une toile. À mesure que le carré s'approche de l'autre objet, je veux tirer cette forme (étant donné une certaine proximité) et le faire s'emboîter parfaitement le long du bord de cet objet. Règles: Seulement si …
8 unity  c#  mathematics 



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Comment pourrais-je générer une carte des étoiles?
Im essayant de générer une carte des étoiles. Mon essai serait: Ayez une largeur et une hauteur pour la carte. Placez des points (étoiles) de manière aléatoire sur la zone de largeur et de hauteur. Une approche simple, mais qui pose le problème de placer au hasard des étoiles extrêmement …





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Apprendre à faire des imposteurs manuellement dans Unity - comment rendre un objet à une texture et non ce que la caméra voit?
J'essaie d'apprendre la manière la plus performante de fabriquer un imposteur dans Unity manuellement - sans utiliser de solutions préfabriquées. Ma première supposition est que cela devrait être réalisé en utilisant RenderTexture et une deuxième caméra, puis en prenant différents "instantanés" d'angles différents de l'objet. S'il existe de meilleures alternatives …

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