Questions marquées «unity»

Unity est un système de création de jeux multiplateforme qui se concentre sur un processus de pipeline d'art facile. Il se compose d'un moteur de jeu et d'un environnement de développement intégré. Les scripts du moteur de jeu sont basés sur Mono.

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Effet Révélation du changement de saison
Je regardais la bande-annonce de Seasons After Fall , et j'ai été frappé par l'effet qu'ils utilisent pour la transition entre les saisons (environ 21-24 secondes): L'art de niveau, y compris l'arrière-plan et les plates-formes de premier plan, passe d'un automne de couleur sépia à un hiver de lavande, avec …
10 unity  effect 


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Déterminer le volume d'un AudioClip
J'ai un code qui utilise GetSpectrumDataune source audio jouant une chanson pour créer une disposition de niveau pour le joueur à jouer. Je veux ajouter une fonctionnalité où les joueurs peuvent télécharger leurs propres chansons et jouer les niveaux créés avec les données de ces chansons. Malheureusement, lors de la …
10 unity  c#  audio 


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Variables conditionnelles dans les objets scriptables
Pendant l'utilisation ScriptableObjects, comment puis-je rendre certaines variables conditionnelles? Exemple de code: [System.Serializable] public class Test : ScriptableObject { public bool testbool; public string teststring; public int testint; } Objectif: quand est testbool == truealors teststringdisponible pour éditer, quand testbool == falsealors testintest disponible pour éditer tandis que l'autre est …
10 unity  c# 





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Comment rendre les lignes de rendu de ligne plates?
J'ai remarqué que lorsque j'ajoute d'autres sommets à une ligne de rendu de ligne, la ligne se tord et cesse d'être une ligne lisse. .GIF ici: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Toutes les lignes sont au même niveau z, même si j'enlève les matériaux, les lignes semblent toujours se tordre. Je n'ai aucune idée …
10 c#  unity  2d  lines 

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Sprites en ligne dans le texte d'Unity?
Comment puis-je utiliser différents matériaux lors de l'utilisation de la balise pour la syntaxe de texte riche d'Unity? Je veux pouvoir avoir des sprites en ligne avec mon texte sans avoir à créer des polices personnalisées. Voici ce que j'ai jusqu'à présent: Voici la syntaxe que j'utilise pour le texte …
10 unity  sprites 


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Étant donné que Table.drawDebug est obsolète dans libGDX, que dois-je utiliser à la place?
Je suis le livre "Learning LibGDX Game Development" pour faire un jeu simple. Je suis dans la section de création de menu où nous créons une scène et la rendons avec des bordures de débogage. Le livre dit d'utiliser Table.drawDebug(stage)mais cette méthode statique semble avoir été Tableentièrement supprimée de la …



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