Questions marquées «audio»

Le composant audio d'un jeu, représentant ce que le joueur entendra. Composé de dialogues, de musique et d'effets sonores.


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Pourquoi ce code de détection de battement ne parvient-il pas à enregistrer correctement certains battements?
J'ai créé cette classe SoundAnalyzer pour détecter les battements dans les chansons: class SoundAnalyzer { public SoundBuffer soundData; public Sound sound; public List<double> beatMarkers = new List<double>(); public SoundAnalyzer(string path) { soundData = new SoundBuffer(path); sound = new Sound(soundData); } // C = threshold, N = size of history buffer …
38 c#  audio 




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Détection de battements et FFT
Je travaille sur un jeu de plateforme qui comprend de la musique avec détection de battements. Je détecte actuellement des battements en vérifiant quand l'amplitude actuelle dépasse un échantillon historique. Cela ne fonctionne pas bien avec les genres de musique, comme le rock, qui ont une amplitude assez stable. J'ai …



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Musique / partition audio dynamique [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . Je souhaite développer un jeu dont …
11 audio 


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Que doivent savoir les programmeurs audio? [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Je suis un étudiant en composition …

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Déterminer le volume d'un AudioClip
J'ai un code qui utilise GetSpectrumDataune source audio jouant une chanson pour créer une disposition de niveau pour le joueur à jouer. Je veux ajouter une fonctionnalité où les joueurs peuvent télécharger leurs propres chansons et jouer les niveaux créés avec les données de ces chansons. Malheureusement, lors de la …
10 unity  c#  audio 



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Pouvez-vous enregistrer des données sonores brutes dans XNA?
XNA 4 inclut Microsoft.Xna.Framework.Audio. Classe de microphone qui peut apparemment lire les données sonores brutes du microphone via son API comme indiqué: GetData - Obtient les dernières données enregistrées du microphone. GetSampleDuration - Renvoie la durée de la lecture audio en fonction de la taille du tampon. GetSampleSizeInBytes - Renvoie …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

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