Questions marquées «physics»

Relatif au mouvement des objets à travers l'espace et le temps. Y compris des concepts tels que l'accélération (poussée et gravité), la masse, la réponse aux collisions, le frottement et plus encore.



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Existe-t-il un algorithme pour un jeu de billard?
Je recherche un algorithme pour calculer la direction et la vitesse des balles dans un jeu de billard. Je suis sûr qu'il doit y avoir un certain type de code open source pour cela, car les jeux de billard sont parmi les plus anciens jeux informatiques dont je me souvienne. …
14 java  physics  billards 


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Comment simuler un effet doppler dans un jeu?
J'essaie de simuler l'effet doppler dans un jeu (un jeu de course automobile). Je n'utilise pas de bibliothèque de sons spécifique qui simule l'effet, je n'ai qu'une fonction de rappel où je mixe les données. J'ai déjà compris comment changer la fréquence d'un échantillon dans la fonction de mixage. Ce …


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Le mouvement semble dépendre de la fréquence d'images, malgré l'utilisation de Time.deltaTime
J'ai le code suivant pour calculer la traduction requise pour déplacer un objet de jeu dans Unity, qui est appelé LateUpdate. D'après ce que je comprends, mon utilisation de Time.deltaTimedevrait rendre la fréquence d'images finale de la traduction indépendante (veuillez noter qu'il CollisionDetection.Move()s'agit simplement de lancer des raycasts). public IMovementModel …

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Exécuter une simulation physique sur le client et le serveur?
J'implémente un clone d'astéroïdes multijoueur pour en savoir plus sur l'architecture réseau client / serveur dans les jeux. J'ai passé du temps à lire les publications de GafferOnGames et Valve sur leur technologie client / serveur. J'ai des problèmes avec deux concepts. Actuellement, j'ai un serveur de jeu faisant autorité …



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Jeux de poudre: comment fonctionnent-ils?
J'ai récemment trouvé ces deux joyaux: http://powdertoy.co.uk/ http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/ Ma question est: comment la physique avec autant d'éléments est-elle gérée efficacement? Suis-je en train de sous-estimer gravement la puissance de calcul moderne ou est-il possible d'avoir `` juste '' un tableau bidimensionnel, dont chaque cellule décrit ce qui est placé à …

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Physique des véhicules avec dérapage
Comment pourrais-je créer une physique de véhicule pour une voiture qui peut perdre sa traction? Je veux qu'il semble que le conducteur ait le pied plat, donc lorsque vous appuyez sur le gaz, les voitures qui conduisent les roues (arrière) perdent leur traction, ce qui le rend un peu difficile …
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