Réponses:
En voici un, avec la source
Simulation fluide pour les séries de jeux vidéo: Partie 1 - 9
Q-Games a présenté son système pour Pixeljunk Shooter au SIGGRAPH:
Avis de non-responsabilité: j'ai obtenu ces informations d' un autre article StackOverflow .
J'ai également vu ces diapositives au format PDF / Powerpoint, mais je ne sais pas où elles se trouvent pour le moment. Cependant, toutes les informations sont disponibles dans les vidéos Youtube.