Questions marquées «opengl»

OpenGL est une norme graphique et une API qui cible les marchés des postes de travail et des postes de travail. Il est conçu pour être facile à accélérer avec du matériel informatique dédié, et donc la plupart des implémentations offrent des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel. Actuellement, OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Il est également multiplateforme. La norme OpenGL est contrôlée par le groupe Khronos, qui contrôle également OpenGL ES.


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Pourquoi est-il possible de rencontrer une coordonnée de texture supérieure à 1 ou inférieure à 0
J'étudie un texte sur texture mappinget dans la preparing to drawsession, je lis: Définissez les paramètres d'habillage de texture. Cela contrôlera ce qui se passe lorsqu'une coordonnée de texture supérieure à 1,0 ou inférieure à 0,0 est rencontrée: glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,wrap); glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,wrap); où wrap est: GL_REPEAT: spécifie que …


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Comment obtenir une lumière qui change de couleur à mi-chemin?
J'ai pensé à créer des sources de lumière et des fenêtres colorées. Maintenant, les fenêtres sont semi-transparentes. Comment pourrais-je faire en sorte que lorsque la lumière (par exemple, un blanc pur) frappe le verre et continue à travers, mais change la couleur pour la même couleur que le verre qu'elle …
11 opengl  lighting  color 


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Allez-vous purement OpenGL ou GLSL? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Je me suis intéressé à l'étude de la programmation graphique, …
11 opengl  glsl 

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Comment puis-je plier un objet dans OpenGL?
Existe-t-il un moyen de plier un objet, comme un cylindre ou un avion en utilisant OpenGL? Je suis un débutant OpenGL (j'utilise OpenGL ES 2.0, si cela importe, bien que je soupçonne que les mathématiques comptent le plus dans ce cas, donc c'est en quelque sorte indépendant de la version), …

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Animation en OpenGL à l'aide de modèles 3D
J'ai créé un modèle dans Blender. Maintenant, je veux lire ce modèle 3D dans mon programme c ++. J'ai pensé qu'un modèle peut être exporté vers différents formats de fichiers, par exemple .obj, .3ds ou COLLADA, puis lu dans un programme c ++. Je fais des recherches sur le Web …


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Normalisation de glVertexAttribPointer
glVertexAttribPointer (index, taille, type, normalisé, foulée, pointeur); Si j'utilise type = GL_UNSIGNED_BYTE et normalisé = GL_TRUE comment est-il normalisé? les données seraient-elles divisées par 256 pour la normalisation? ou? Cela signifierait qu'il n'y a aucun moyen d'avoir une valeur normalisée de '1.0f'.
11 opengl  3d 



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Animation squelettique efficace
Je cherche à adopter un format d'animation squelettique ( comme demandé ici ) pour un jeu RTS. La représentation individuelle de chaque modèle à l'écran sera petite mais il y en aura beaucoup! Dans l'animation squelettique, par exemple les fichiers MD5, chaque sommet individuel peut être attaché à un nombre …



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