Questions marquées «opengl»

OpenGL est une norme graphique et une API qui cible les marchés des postes de travail et des postes de travail. Il est conçu pour être facile à accélérer avec du matériel informatique dédié, et donc la plupart des implémentations offrent des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel. Actuellement, OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Il est également multiplateforme. La norme OpenGL est contrôlée par le groupe Khronos, qui contrôle également OpenGL ES.







2
OpenGL obtient le contour de plusieurs objets qui se chevauchent
Je viens d'avoir une idée pour mon jeu en cours fait avec opengl en c ++: j'aimerais avoir un grand contour (5-6 pixels) sur plusieurs objets qui se chevauchent lorsque le joueur gagne quelque chose. Je pensais que la meilleure façon était d'utiliser le tampon de pochoir, mais c'est quelques …
10 opengl  outline 


2
Y a-t-il encore des avantages à utiliser gl_quads?
OK, je comprends que les gl_quads sont obsolètes, et donc nous ne sommes plus «censés» les utiliser. Je comprends également qu'un PC moderne lors de l'exécution d'un jeu utilisant gl_quads dessine en fait deux triangles. Maintenant, j'ai entendu à cause de cela qu'un jeu devrait être écrit en utilisant des …
10 opengl 


2
Tri des objets avant le rendu
J'essaie d'implémenter un graphique de scène et dans tous les articles que j'ai rencontrés, il est question de tri d'objets. Vous trieriez donc vos objets par "matière" par exemple. Jusqu'à ce que je m'assoie et que je commence à le mettre en œuvre, je tenais cela pour acquis, car cela …



1
Surfaces déformantes
J'essaie d'accomplir un comportement physique déformant pour des surfaces planes, mais je n'ai aucune idée de comment commencer par la mise en œuvre jusqu'à présent. Quelle que soit la forme de la surface (plans, cubes, sphères…), je souhaite avoir de petites indentations aux positions des entités de jeu (joueurs, ennemis, …


En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.