Sujets sur l'industrie du développement de jeux professionnels lui-même, par opposition aux sujets qui surviennent au cours du processus de développement de jeux.
J'essaie de rechercher comment les jeux font de l'argent. Je veux en savoir plus sur les modèles qu'ils utilisent (gratuit / premium, essai / abonnement, free-to-play avec micro-transactions, etc.). De plus, je veux des informations sur quels modèles fonctionnent pour quels jeux, quels modèles sont les meilleurs pour quels groupes …
Aujourd'hui, j'ai programmé la publication d'une vidéo sur Kickstarter demandant environ 5 000 $ pour terminer le jeu de tir iPhone que j'ai commencé il y a 1 an après avoir quitté mon emploi. Jusqu'à présent, j'ai investi plus de 20 000 $ dans le jeu (pour les œuvres d'art, …
J'en suis arrivé au stade du développement où je pense que je devrais m'occuper de certaines choses "couvrir mes fesses". En particulier, je recherche des échantillons gratuits ou des modèles pour les "conditions de service / utilisation" et les "politiques de confidentialité". En fait, j'ai mon diplôme en droit et …
Il y a des nouvelles de dernière minute concernant Zynga qui est poursuivi pour certaines implémentations très évidentes. Cela me fait penser que l'industrie du jeu est pleine de mines terrestres sur lesquelles il faut marcher à chaque tour. Quelle contribution chacun a-t-il pour minimiser les dommages? Dernier: http://www.gamasutra.com/view/news/36657/Zynga_Sued_Over_Prize_Redemption_Patents.php Un …
J'ai récemment appris que le MMO Minecraft est propulsé par Java à partir d'une récente interview sur CVG.co.uk sur une éventuelle collaboration entre deux anciens et maintenant concurrents. Dans l'interview, il a dit sans détour que le fondateur de Minecraft est un codeur Java et qu'il est un codeur C …
Le C ++ est-il nécessaire pour savoir si je veux un jour trouver un emploi dans l'industrie du jeu? Je suis extrêmement familier avec C # et j'ai une maîtrise de base de la création de jeux 2D dans XNA 4.0. En ce moment, je n'ai que 13 ans et …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 4 ans . Je suis un programmeur de …
J'ai créé un moteur de jeu qui gère: Niveaux de rendu avec surfaces courbes texturées 2D Collisions avec des surfaces courbes Chemins d'animation et navigation en 2D-Sapce J'ai également créé un cadre pour: Génération de niveaux organiques procéduraux avec des surfaces rondes Édition de niveau Conception de sprite légère Le …
Il semble y avoir beaucoup de chiffre d'affaires dans l'industrie du jeu. Je suis curieux de savoir quelle est la durée moyenne d'un travail pour les développeurs de jeux.
En tant que professeur sur un module de développement de jeux, j'ai généralement insisté pour que les utilisateurs utilisent C ++, car c'est une compétence plus recherchée dans l'industrie, mais le support en ligne et les informations sur C ++ dans Unreal Engine 4 semblent relativement faibles. Les professionnels utilisent-ils …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . Je suis très impatient de savoir …
Je parcourais la liste des jeux sur lesquels Hironobu Sakaguchi a travaillé et j'ai remarqué qu'il était crédité différemment d'un jeu à l'autre. Pour citer quelques jeux de cette liste, il est crédité de: Réalisateur dans Final Fantasy 1 à 5, The Last Story Producteur dans Final Fantasy 6, 7, …
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Si je devais acheter, dites cette chanson: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , retirez / trouvez / obtenez l'instrument, et utilisez-le dans un jeu que je crée, comme thème, dire pour un combat de boss récurrent, puis vendre ce jeu, serait-ce illégal? C'est hypothétiquement parlant.
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