Sujets sur l'industrie du développement de jeux professionnels lui-même, par opposition aux sujets qui surviennent au cours du processus de développement de jeux.
Il est peu probable que cette question aide les futurs visiteurs; il ne s'applique qu'à une petite zone géographique, à un moment précis ou à une situation extraordinairement étroite qui n'est généralement pas applicable au public mondial d'Internet. Pour aider à rendre cette question plus largement applicable, visitez le centre …
J'ai lu de nombreux articles sur "Comment (ou pourquoi pas sans) faire du jeu mobile sans éditeur". Mais la question qui me dérange est: "Et si je fais un jeu qui frappe vraiment le marché dans les yeux et que les gens commencent à le jouer MAIS un éditeur verra …
GNU GCC est un compilateur très courant, mais il semble que presque personne ne l'utilise pour des projets plus importants comme les jeux AAA. Pour moi, ça marche très bien, je n'ai jamais eu de problème avec ça. Mais je me demande pourquoi tous les jeux AAA semblent utiliser des …
Pourquoi les versions "professionnelles" des SDK de console sont-elles fermées au public? Par exemple, le kit de développement Xbox n'est disponible que pour certains développeurs enregistrés. La PS3 a un arrangement similaire. Même le prix n'est pas divulgué. Quelle est la raison de ce secret? De plus, quelles sont les …
De plus en plus de jeux en ligne prévoient de permettre d'utiliser de l'argent réel pour acheter des articles en jeu en plus de la devise standard du jeu. Diablo III par exemple, qui sortira l'année prochaine, proposera une maison de vente aux enchères d'or (uniquement l'or en jeu autorisé) …
Voulez-vous améliorer ce post? Fournissez des réponses détaillées à cette question, notamment des citations et une explication de la raison pour laquelle votre réponse est correcte. Les réponses sans suffisamment de détails peuvent être modifiées ou supprimées. Célèbre, les Sims et les jeux similaires ont été décrits par certains concepteurs …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . J'ai déjà regardé quelques exemples de …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . J'ai une question très générale …
Toutes mes excuses s'il y a un peu trop d'informations de base ici, je ne sais pas ce qui est pertinent mais j'ai pensé que je devais décrire la situation financière pour la différencier des autres questions dont les réponses ne s'appliquent pas ici. Je fais un jeu indépendant, qui …
Je suis sur le point de démarrer un projet avec deux autres développeurs et un artiste que je n'ai toujours pas trouvé. Je ne sais pas exactement comment nous devrions traiter cela d'un point de vue juridique, cependant. Sommes-nous censés signer un contrat? Que faut-il indiquer dans un tel document? …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . J'ai récemment publié le premier …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . J'étudie le code C ++ dans mon école (ma spécialité …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Je fais actuellement un jeu …
Je me rends compte que cette question est complexe et subjective, mais restez avec moi un instant. Je suis fermement convaincu que les logiciels de jeux vidéo sont essentiellement différents, par exemple des tableurs, car du point de vue des utilisateurs, certains jeux ont plus de similitudes avec l'art cinématographique …
Je suis un étudiant en architecture dans ma dernière année. J'ai toujours été intéressé par la conception de jeux vidéo. J'utilise 3d Max et Photoshop au quotidien, et je pensais à viser une carrière dans les jeux vidéo, en commençant en tant que designer de niveau / environnement. Comment faut-il …
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