Est-il judicieux d'implémenter la logique pour ignorer le rendu d'objets en dehors de la fenêtre d'affichage ou devrais-je ne pas m'en soucier et laisser le Framework le faire?
J'ai un problème avec la résolution de collision AABB. Je résous l'intersection AABB en résolvant d'abord l'axe X, puis l'axe Y. Ceci est fait pour empêcher ce bug: http://i.stack.imgur.com/NLg4j.png La méthode actuelle fonctionne bien lorsqu'un objet pénètre dans le lecteur et que celui-ci doit être poussé horizontalement. Comme vous pouvez …
Quel est le nom de motif / conception de l’utilisation d’un jeu de pavés 3x3 (généralement dans un jeu 2D en mosaïque) pouvant être utilisée pour créer de plus grandes zones de lui-même? Par exemple, ceux-ci: ( Source de l'image ) Je pensais que c'était un "arbre" ou quelque chose …
OK, j'ai déjà posté ça sur math.stackechange.com mais je n'ai pas eu de réponse :( Voici d'abord une photo de mon problème, la description suit: J'ai donc mis en place tous les points et toutes les valeurs. Le vaisseau commence à se déplacer sur la planète gauche P1avec un S=0.27 …
Supposons que vous disposiez d'un bon moyen de déplacer vos particules 2D afin de simuler un fluide (comme de l'eau). Des idées sur la façon de le rendre? Ceci est pour un jeu en 2D, où la perspective est de côté, comme ceci . L'eau sera contenue dans des boîtes …
Je suis moi-même la bibliothèque OpenGL depuis un certain temps et je veux commencer à créer un jeu. Cependant, pour une introduction plus facile, je veux commencer par quelque chose en 2D, tel qu'un jeu descendant de style Pokémon. Est-ce un bon plan ou OpenGL est-il spécialement conçu pour la …
Où puis-je apprendre à bien faire une animation 2D simple? Ou est-ce vraiment dessiner littéralement chaque image de quelque chose dans photoshop? Y a-t-il des astuces ou des astuces? Des tutoriels pour vous aider à démarrer? En outre, quelles sont les options logicielles disponibles (de préférence open source ou même …
Il y a longtemps, 4: 3 était quasiment le seul rapport que vous puissiez trouver sur un PC. Aujourd'hui, le plus courant est 16h10, mais la plupart des nouveaux moniteurs (en particulier les ordinateurs portables) sont 16: 9. J'écris un jeu de plateforme en 2D et je ne peux pas …
Je suis très nouveau dans le développement de jeux, mais pas dans la programmation. Je joue (encore) avec un jeu de type Pong en utilisant l' canvasélément JavaScript . J'ai créé un Paddleobjet qui a les propriétés suivantes ... width height x y colour J'ai aussi un Pongobjet qui a …
Je crée un jeu isométrique 2.5D (images 2D). Je veux que les joueurs puissent "teindre" leur armure, leurs vêtements, etc. Je trouve que tout ce qui est en niveaux de gris conduit à perdre certaines des couleurs les plus "naturelles". Par exemple, créer un dragon avec des niveaux de gris …
Comment résoudre les gros besoins en mémoire vidéo dans un jeu en 2D? Nous développons actuellement un jeu 2D (Factorio) en allegro C / C ++, et nous rencontrons un problème d'augmentation des besoins en mémoire vidéo à mesure que le contenu du jeu augmente. Nous rassemblons actuellement toutes les …
Jusqu'à ce que l'un de mes jeux devienne "gros" ou que je sois inondé de lingots d'or, je devrai gérer moi-même la plupart ou la totalité de mes créations. Le cœur de ma question est la suivante: comment apprendre suffisamment d’art pour aller au-delà de «l’art programmeur» et en faire …
Un objet a une position et un vecteur vitesse. Habituellement, seule la position est utilisée pour vérifier si deux objets entrent en collision. Ceci est problématique pour les objets se déplaçant très rapidement car il peut arriver que l'objet se déplace si rapidement qu'il se trouve devant le premier objet …
Supposons que j'ai un tas d'art 2D dans un format vectorisé tel que SVG. Existe-t-il un moyen simple de générer directement ce rendu sans avoir à implémenter moi-même un rendu SVG complet? Bien sûr, je pourrais le rasteriser hors ligne (dans le pipeline de contenu, par exemple) pour différentes résolutions …
Le problème des barres de santé traditionnelles rectangulaires ou cardiaques est bien compris et facilement résolu. Mais quelle est la solution acceptée pour des barres de santé plus "créatives", comme la maquette que j'ai faite ci-dessous? La manière évidente de le faire serait d’avoir des sprites «entre-deux», la troisième image …
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