Mon objectif principal est de créer des jeux, raison pour laquelle je prévois d’étudier l’informatique afin de pouvoir par la suite devenir développeur / programmeur de jeux. Ma question est la suivante: un programmeur de jeu est-il impliqué dans le processus de conception de jeu ou s'agit-il uniquement du travail …
Je lis Game Coding Complete et l'auteur recommande la communication événementielle entre les objets et les modules du jeu. Fondamentalement, tous les acteurs du jeu vivants doivent communiquer avec les modules clés (physique, intelligence artificielle, logique de jeu, vue du jeu, etc.) via un système de messagerie d'événements interne. Cela …
J'ai vu de nombreux exemples sur la manière de restituer des sprites à partir d'un spritesheet, mais je n'ai pas compris en quoi c'est le moyen le plus courant de traiter les sprites dans des jeux en 2D. Dans les quelques applications de démonstration que j'ai créées, j'ai commencé avec …
Supposons que chaque objet Box ait les propriétés x, y, largeur, hauteur et qu’il ait son origine au centre, et que ni les objets ni les cadres ne tournent.
Supposez DirectX comme plate-forme, si cela est important. (À peu près sûr que ce n'est pas le cas) En supposant que je dispose d’une matrice d’échelle, de rotation et de traduction appropriée, dans quel ordre les multiplie-t-on pour obtenir une matrice mondiale appropriée et pourquoi? Par "correct", je veux dire …
Comme vous le savez, il existe de nombreuses solutions lorsque vous cherchez le meilleur chemin dans un environnement bidimensionnel qui mène du point A au point B. Mais comment calculer un chemin lorsqu'un objet se trouve au point A et veut s'éloigner du point B le plus rapidement et le …
J'ai cherché longuement et longuement dans la communauté de Game Dev ici et je n'ai pas réussi à trouver une réponse suffisante pour une situation pour laquelle j'ai besoin d'aide. Voici le contrat - J'ai passé environ un an à développer à lui seul un jeu pour mobile, mélange de …
Dans les jeux où vous devez utiliser un compte pour vous connecter ou vous authentifier (par exemple, les jeux MMO), il est souvent interdit de partager votre compte avec d'autres personnes. Par exemple, dans les conditions d'utilisation officielles de World of Warcraft : [...] Vous ne pouvez pas partager le …
Quels sont quelques pièges ou conseils utiles lors de la conception de niveaux ou de cartes pour un jeu (vraisemblablement en 3D mais pas nécessairement)?
Je suis un débutant en apprentissage de l'animation par ordinateur (pour les jeux). Jusqu'à présent, la seule méthode que j'ai rencontrée consiste à dessiner chaque image, chaque mise à jour. Ainsi, au début de chaque image, la totalité de l'image est effacée, puis les éléments nécessaires à cette image sont …
J'ai une expérience limitée dans le développement de jeux et j'aimerais m'impliquer dans des projets de jeux open source. Où devrais-je regarder et comment dois-je commencer?
Je travaille sur un jeu en 2D où vous pouvez monter, descendre, aller à gauche et à droite. J'ai essentiellement deux objets de logique de jeu: Joueur: A une position par rapport au monde Monde: Dessine la carte et le joueur Jusqu'à présent, Monde dépend du joueur (c.-à-d. Qu'il y …
Je me souviens avoir regardé la bande-annonce pré-rendue de Tomb Raider, et souhaité que ces graphiques puissent être dans le jeu lui-même. Pourquoi il y a une telle différence entre la bande-annonce et le jeu actuel? Je comprends que le jeu est un concept complètement différent, il a un pipeline …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.