Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants



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Quels outils utilisez-vous pour la création d'art / sprite 2D? [fermé]
Quels outils bon marché / gratuits utilisez-vous pour l’art et / ou l’animation 2D? Je n'aime pas vraiment l'interface de Gimp, Paint.NET est limité et GraphicsGale est une sorte d'archaïque. Cosmigo ProMotion semble être une bonne chose, y a-t-il quelqu'un qui l'utilise? Semble un peu cher à 78/92 $, mais …
66 2d  art 

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Comment implémenter un système de buff / debuff flexible?
Vue d'ensemble: Un grand nombre de jeux avec des statistiques de type RPG permettent des améliorations du personnage allant du simple "Infliger 25% de dégâts supplémentaires" à des choses plus complexes telles que "Infliger 15 points de dégâts aux attaquants lorsqu'ils sont touchés". Les spécificités de chaque type de buff …

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Par où commencer avec le développement de jeux? [fermé]
Je l'ai demandé plus tôt dans ce fil à stackoverflow.com. L'un des premiers commentaires m'a redirigé ici vers gamedev.stackexchange.com, donc je republie ici. En cherchant des questions connexes, j'ai trouvé un certain nombre de questions très spécifiques, mais je crains que les détails ne se soient révélés vains pour moi. …
65 3d  graphics  career  planning 

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Bonne interface graphique pour OpenGL? [fermé]
Je commence à apprendre OpenGL avec FreeGLUT en utilisant Superbible et les connaissances acquises grâce à mes graphiques élémentaires pour parfaire mes compétences. Pour tirer davantage de cette expérience, je souhaite intégrer une interface graphique pour écraser celle utilisée par FreeGLUT. Ma question est la suivante: cette chose est-elle possible …








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Génération de carte aléatoire
Je commence / a commencé un jeu de RPG 2D tilemap en Java et je souhaite implémenter la génération de carte aléatoire. J'ai une liste de différents carreaux (terre / sable / pierre / herbe / gravier, etc.) ainsi que des carreaux à l'eau et des carreaux de chemin, le …
63 tiles  maps  tilemap 


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