Ce que j'aimerais savoir, c’est: Quelles sont les tâches quotidiennes d’un programmeur diplômé dans l’industrie du jeu vidéo? S'agit-il principalement de codage, d'analyse, de conception ou quoi?
Je vous remercie.
PS En ce moment, je suis en deuxième année universitaire et je me spécialise dans la programmation de jeux, en particulier de gameplay, d’outils ou de programmation d’interface utilisateur.