Je commence à apprendre OpenGL avec FreeGLUT en utilisant Superbible et les connaissances acquises grâce à mes graphiques élémentaires pour parfaire mes compétences.
Pour tirer davantage de cette expérience, je souhaite intégrer une interface graphique pour écraser celle utilisée par FreeGLUT. Ma question est la suivante: cette chose est-elle possible et quelle bibliothèque dois-je utiliser?
Quelques caractéristiques pour la bibliothèque:
- Open source
- Multiplateforme (Linux et Windows)
- C / C ++
Si vous avez d'autres recommandations, n'hésitez pas à les poster avec vos réponses à mon problème.