Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants


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Liste de mots à utiliser dans les jeux commerciaux [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . J'ai besoin d'une liste de mots à utiliser dans un …


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Comment sont créés les éléments artistiques «2.5D»?
Par "2.5D", j'entends le style artistique dans des jeux tels que Roller Coaster Tycoon , Age of Empires 2 ou Fallout 1 et 2 : Tout dans les jeux semble avoir été créé avec un outil de type "pixel art". Ai-je raison? Comment sont créés les personnages en mouvement? Prenez …
17 2d  art  rts  2.5d 



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Comment pourrais-je mettre en œuvre une route sans fin que le joueur court?
Je veux créer l'illusion qu'un homme court sur une longue route, c'est-à-dire cette photo http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg Si vous avez joué à Temple Run sur iPhone, c'est le même principe, mais au lieu d'un temple, c'est une route normale. Je veux savoir comment cela est mis en œuvre. Par exemple, dois-je simplement …




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Par où commencer si je veux écrire un jeu C ++ 2d? [fermé]
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
17 c++ 

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Conception d'une classe ResourceManager
J'ai décidé que je voulais écrire une classe centrale ResourceManager / ResourceCache pour mon moteur de jeu de loisir, mais j'ai du mal à concevoir un schéma de mise en cache. L'idée est que le ResourceManager a une cible souple pour la mémoire totale utilisée par toutes les ressources du …

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Exemples de faux 3D
Quelqu'un connaît-il de bons exemples de 3D truqué en 2D (pas nécessairement du code, mais des jeux que je pourrais rechercher)? Le joueur a la perspective qu'ils vont «dans» l'écran et que des choses leur arrivent. Pour le moment, je redimensionne simplement les ennemis 2D pour donner l'illusion qu'ils se …


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comment fonctionne HDR?
J'essaie de comprendre ce qu'est le HDR et comment il fonctionne. Je comprends les concepts de base et ai une légère idée de la façon dont il est mis en œuvre avec D3D / hlsl. Cependant, c'est encore assez brumeux. Supposons que je rende une sphère avec une texture de …
17 c++  hlsl  directx11  hdr 

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