Quelqu'un connaît-il de bons exemples de 3D truqué en 2D (pas nécessairement du code, mais des jeux que je pourrais rechercher)? Le joueur a la perspective qu'ils vont «dans» l'écran et que des choses leur arrivent. Pour le moment, je redimensionne simplement les ennemis 2D pour donner l'illusion qu'ils se rapprochent, mais cela semble toujours assez plat. Y a-t-il des conseils sur la façon de lui donner plus d'illusion 3D sans utiliser réellement un moteur 3D?
Edit : Je suis juste tombé sur le terme «Mode7» et cette vidéo qui montre à peu près ce que j'essaie de comprendre. (surtout les matchs à 0:13 et 1:03). Quelle est une bonne façon de mettre en œuvre quelque chose comme ça?