Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Je cherche à construire (pour commencer) un outil simple, qui …
Comment rendre la résolution / densité de mon jeu libGDX indépendante? Existe-t-il un moyen de spécifier des tailles d'image comme "absolues" quelle que soit la densité sous-jacente? Je fais un jeu pour enfants très simple; juste un tas de sprites affichés à l'écran, et du texte pour les menus (menu …
Je conçois un jeu qui fonctionne sur un moteur de tuiles classique, mais dont le monde est généré de manière aléatoire. Y a-t-il des jeux ou des algorithmes existants qui font cela? Les algorithmes de génération procédurale que j'ai trouvés n'utilisent jamais un système de tuiles ... Quelle serait la …
Dans les jeux en réseau multi-joueurs, quelles techniques existent pour essayer de s'assurer que les utilisateurs se connectent à l'application cliente officielle, et non à une application cliente piratée? Je me rends compte qu'il n'y a probablement aucun moyen infaillible de le faire, mais je m'intéresse plutôt aux techniques qui …
Je lisais cette réponse sur le type de calcul qu'un développeur de jeux devrait connaître et cette partie m'a vraiment frappé: How do I move my game object? The novice might say: "I know! I'll just do:" object.position.x++. C'est ainsi que je penserais à le faire, donc je suppose que …
J'essaie de rechercher comment les jeux font de l'argent. Je veux en savoir plus sur les modèles qu'ils utilisent (gratuit / premium, essai / abonnement, free-to-play avec micro-transactions, etc.). De plus, je veux des informations sur quels modèles fonctionnent pour quels jeux, quels modèles sont les meilleurs pour quels groupes …
J'implémente un MMO où le joueur vole dans l'espace sur son vaisseau le contrôlant avec les touches fléchées et coopère avec d'autres joueurs. Je veux l'implémenter pour que le joueur puisse esquiver son vaisseau de la fusée ou autre chose, alors j'essaie de prédire l'état du jeu entier côté client …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . Comme dans mon groupe indépendant …
Cette question a été migrée depuis Stack Overflow car il est possible d'y répondre sur Game Development Stack Exchange. Migré il y a 8 ans . J'écris actuellement un jeu 3D en C ++ avec OpenGL et j'arrive à la partie où charger les modèles 3D. Par conséquent, je recherche …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 2 ans . J'ai toujours pensé que l'utilisation de Direct X pour Windows …
Cette question est une question "de suivi" de ma précédente, concernant la détection et la résolution des collisions, que vous pouvez trouver ici . Si vous ne voulez pas lire la question précédente, voici une brève description du fonctionnement de mon moteur physique: Chaque entité physique est stockée dans une …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 3 ans . J'essaie de compiler une liste de …
Je suis en train de développer un jeu en ce moment et j'avais une idée de la façon dont le scénario du jeu serait généré de manière aléatoire au fur et à mesure que le joueur progressait et leurs actions affectaient l'histoire. Serait-ce une mauvaise idée en termes de gameplay …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . La plupart de la question est dans le titre. En …
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