Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants

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Comment utiliser XNA dans WPF?
Comment puis-je rendre certains graphiques à l'aide de XNA dans un widget / contrôle dans une application WPF? Plus précisément, je n'ai pas besoin de contrôles WPF à l'intérieur de la fenêtre graphique XNA, je veux juste mettre des contrôles autour pour un éditeur de niveau.
8 xna  c#  wpf 


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Format bio2s de Bohemia Interactive
Quelqu'un a-t-il des spécifications pour le langage de script bio2 de Bohemia Interactive? Ils développent l'opération Flashpoint, Armed Assault (ArmA) et Virtual Battlespace. Ces scripts sont parfois appelés scripts O2 ou Oxygen et sont utilisés dans leurs outils de terrain et de modélisation. L'oxygène est l'outil de modélisation de Bohemia …
8 scripting 

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Réseautage et mouvement dans UNITY MMORPG
Je programme un serveur dédié en C # en utilisant les DLL BeamServer2. Au début, je voulais voir d'autres joueurs évoluer sur notre carte Omuni déjà créée. C'est ce que j'ai fait en envoyant simplement votre position au serveur à chaque image. Cela a fonctionné et j'ai pu jouer avec …
8 c#  networking  mmo  unity 

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Die Roll Mechanics
Je suis en train de développer un RPG (bonté, je fais beaucoup de choses en fait.) Et j'essaie de trouver un mécanicien décent pour les compétences. Dans les systèmes d20, c'est généralement Die Roll + Skill + Bonuses - Penalties >= Some Target Number Pour de nombreux systèmes Warhammer (anciens), …








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Horaires et formats de jeu
Il existe des formats d'émissions de télévision / films plus ou moins standardisés et des horaires recommandés: 1. Au début des années 1960, les sociétés de télévision présentaient généralement des séries de "comédies" d'une demi-heure ou des "drames" d'une heure. Les séries d'une demi-heure étaient principalement limitées à la comédie …

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Est-il possible de faire des calculs dans un hud Quake 3 / Live?
Je voudrais ajouter un nouveau champ à un HUD Quake 3 / Quake Live qui affiche le numéro suivant: min(health + armour, health * 3) * (1.5 if guard_rune else 1) C'est la quantité de dégâts que vous pouvez subir avant de vous faire tuer, btw. Est-ce seulement possible?
8 2d  gui 


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