Ogre3D comment utiliser de nombreuses images dans un système de particules


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Dans l'exemple que j'ai trouvé, il utilise généralement une image pour un système de particules. Est-il possible d'utiliser plusieurs images dans un système?

Réponses:


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Le système de particules ne peut utiliser qu'un seul type de matériau. Le système de particules peut, cependant, modifier la teinte et la transparence (évidemment) de particules spécifiques et avoir un nombre arbitraire d'émetteurs. Pour obtenir des effets plus complexes, cependant, vous devrez combiner différents systèmes.


C'est l'art de créer des effets visuels ici, en combinant plusieurs systèmes de particules pour créer un seul effet.
Patrick Hughes

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Je n'ai pas d'expérience spécifique avec Ogre3D mais peut-être pouvez-vous créer une texture avec plusieurs images à l'intérieur et remplacer les UV correspondant à l'image que vous voulez?


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Vous pouvez écrire un wrapper autour de votre système de particules Ogre qui représente en interne deux systèmes de particules avec les mêmes paramètres mais avec des images différentes, et l'appeler à la place l'appel direct d'Ogre3d Api.

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