Le serveur Minecraft se présente sous la forme d'un seul pot. Comment les mods sont-ils développés? Comment interagissent-ils avec le pot d'origine? Qu'y a-t-il sous le capot? Quelles technologies y sont impliquées? Je suis principalement un gars C ++ / Python, mais j'aimerais apprendre quelque chose sur le développement des …
J'ai du mal à me concentrer sur la conception du jeu. Sur la plate-forme Android, j'ai une activité et je définis sa vue de contenu avec une vue de surface personnalisée. La vue de surface personnalisée agit comme mon panneau et je crée des instances de toutes les classes et …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . De nombreuses sociétés de développement …
J'ai déjà embauché des gens pour produire de l'art et des graphiques auparavant, mais seulement à un taux par emploi et cela a bien fonctionné. Cette question s'adresse aussi bien aux artistes qu'aux personnes qui les embauchent: En tant qu'acheteur, y a-t-il des situations ou des types de projets que …
Je me souviens, et je pense toujours, qu'on ne peut même pas créer un jeu 3D prototypé pour tester des comportements simples sans utiliser des outils gigantesques comme l'unité ou connaître une programmation C ++ étendue, des modèles de conception, un moteur 3D décent ou basique, etc. Maintenant, je me …
Je me demande comment mettent-ils en œuvre l'animation osseuse dans le jeu flash http://www.foddy.net/athletics.swf Connaissez-vous du matériel d'étude à partir duquel je peux commencer à apprendre le système osseux 2D? Je viens d'implémenter un système d'avatar en composant plusieurs bitmaps dans chaque image (similaire à l'histoire de l'érable), mais certains …
Je fais un jeu de plateforme 2d où le joueur peut appuyer sur un bouton et redémarrer le niveau, seul leur personnage précédent exécutera également le niveau en même temps, comme s'il voyageait dans le temps. Je sais que d'autres jeux l'ont déjà fait auparavant, et la façon dont j'ai …
Comment puis-je implémenter une explosion 2D de manière à causer moins de dégâts aux personnages qui se cachent derrière des caisses ou d'autres couvertures? Idéalement, les dommages dépendront de la résistance du couvercle (par exemple, un mur métallique protégera mieux que la caisse en bois). Idéalement, les dommages diminueront également …
Je veux coder un jeu de société dont le nom est Okey et qui est surtout populaire en Turquie. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Mais j'ai des problèmes avec l'IA. Firslty permettez-moi d'expliquer le jeu .. Le jeu est joué par 4 joueurs. Dans ce jeu, il y a 106 tuiles, 2 d'entre elles …
En tant que groupe indépendant assez inconnu, quelle est la meilleure façon d'intégrer notre musique dans les jeux vidéo? Je ne pense pas tellement aux problèmes de licence, mais plutôt aux canaux disponibles et à la façon de se faire remarquer par les développeurs de jeux qui pourraient être intéressés …
Je développe un jeu de bataille de texte simple et j'ai des problèmes pour calculer combien d'XP devraient être gagnés après une bataille, il y a quelques facteurs que je veux considérer: 1) Les joueurs devraient bien sûr gagner de bons XP s'ils battent quelqu'un du même niveau 2) Les …
Généralement, dans la vitesse de développement de jeux en C ++, la valeur est préférée à l'encapsulation, vous voyez donc une tonne de membres de classe accessibles au public qui ne devraient vraiment pas être publics. Il semble que dans la plupart des cas, seuls quelques clases très sélectes ont …
J'ai donc regardé autour de moi, mais il semble que les informations à ce sujet soient rares. Si l'on veut développer un jeu d'arcade (comme dans, à jetons), en ignorant le côté logiciel, par où commencer par le côté matériel? Je veux dire, y a-t-il une sorte de société qui …
Si vous avez joué à GTA 4, vous avez probablement été ivre à un moment donné. C'est l'un des meilleurs simulateurs intoxiqués que j'ai jamais vus. Il est en fait difficile ou parfois presque impossible de conduire un véhicule en état d'ébriété dans ce jeu. Je sais que beaucoup de …
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