Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants

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Mods pour Minecraft Server - comment ça marche?
Le serveur Minecraft se présente sous la forme d'un seul pot. Comment les mods sont-ils développés? Comment interagissent-ils avec le pot d'origine? Qu'y a-t-il sous le capot? Quelles technologies y sont impliquées? Je suis principalement un gars C ++ / Python, mais j'aimerais apprendre quelque chose sur le développement des …

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Problèmes avec les threads Android
J'ai du mal à me concentrer sur la conception du jeu. Sur la plate-forme Android, j'ai une activité et je définis sa vue de contenu avec une vue de surface personnalisée. La vue de surface personnalisée agit comme mon panneau et je crée des instances de toutes les classes et …

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Un sujet de thèse intéressant? [fermé]
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …


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Externalisation de l'oeuvre: horaire ou par projet?
J'ai déjà embauché des gens pour produire de l'art et des graphiques auparavant, mais seulement à un taux par emploi et cela a bien fonctionné. Cette question s'adresse aussi bien aux artistes qu'aux personnes qui les embauchent: En tant qu'acheteur, y a-t-il des situations ou des types de projets que …

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Est-ce une bonne idée de simplifier un moteur de jeu basé sur les personnages au point où il n'est pas nécessaire d'apprendre le script / la programmation?
Je me souviens, et je pense toujours, qu'on ne peut même pas créer un jeu 3D prototypé pour tester des comportements simples sans utiliser des outils gigantesques comme l'unité ou connaître une programmation C ++ étendue, des modèles de conception, un moteur 3D décent ou basique, etc. Maintenant, je me …


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«Time Control» dans un Platformer 2D
Je fais un jeu de plateforme 2d où le joueur peut appuyer sur un bouton et redémarrer le niveau, seul leur personnage précédent exécutera également le niveau en même temps, comme s'il voyageait dans le temps. Je sais que d'autres jeux l'ont déjà fait auparavant, et la façon dont j'ai …

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Comment mettre en œuvre des explosions 2d qui provoqueront des dégâts compte tenu des couvertures et de la distance?
Comment puis-je implémenter une explosion 2D de manière à causer moins de dégâts aux personnages qui se cachent derrière des caisses ou d'autres couvertures? Idéalement, les dommages dépendront de la résistance du couvercle (par exemple, un mur métallique protégera mieux que la caisse en bois). Idéalement, les dommages diminueront également …

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Création d'un jeu de société AI
Je veux coder un jeu de société dont le nom est Okey et qui est surtout populaire en Turquie. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Mais j'ai des problèmes avec l'IA. Firslty permettez-moi d'expliquer le jeu .. Le jeu est joué par 4 joueurs. Dans ce jeu, il y a 106 tuiles, 2 d'entre elles …

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Comment intégrer notre musique dans les jeux?
En tant que groupe indépendant assez inconnu, quelle est la meilleure façon d'intégrer notre musique dans les jeux vidéo? Je ne pense pas tellement aux problèmes de licence, mais plutôt aux canaux disponibles et à la façon de se faire remarquer par les développeurs de jeux qui pourraient être intéressés …
9 music 



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Développement indépendant de jeux d'arcade
J'ai donc regardé autour de moi, mais il semble que les informations à ce sujet soient rares. Si l'on veut développer un jeu d'arcade (comme dans, à jetons), en ignorant le côté logiciel, par où commencer par le côté matériel? Je veux dire, y a-t-il une sorte de société qui …


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