S'appuyant sur la réponse de Brian Schmidt de 2012 sur le réseautage, je suggère de rechercher les Game Jams
Un jam est comme un hackathon ou une charrette, où un groupe de créateurs de jeux se réunissent pour créer un jeu jouable à partir de zéro en très peu de temps - souvent une journée ou un week-end.
Certains jams ont un concept officiel d'artistes, de musiciens et de concepteurs sonores "flottants", qui peuvent s'inscrire sans équipe de développement, et les organisateurs tenteront de les faire correspondre avec une ou plusieurs équipes de développement qui ont besoin de contenu visuel et audio . Même sans matchmaking officiel, lancer un tweet sur le hashtag du jam pour offrir un support musical est susceptible de susciter l'intérêt d'au moins un développeur.
Les jeux de jam eux-mêmes sont souvent des prototypes uniques et éphémères qui ne vont jamais plus loin, mais parfois vous obtenez de l'or qui mérite d'être développé pour une version complète (des exemples de jams dans ma région incluent Toto Temple , Mount Your Friends , Super Time Force , Lovers in a Dangerous Spacetime , The Yawhg - Je n'ai aucune affiliation avec aucun de ces jeux, je pense juste qu'eux et leurs créateurs sont assez géniaux) :)
Cette nature unique peut être un atout pour mettre le pied dans la porte. Les chances que vous ayez déjà la chanson parfaite pour un projet majeur en cours de développement sont minces, mais un jeu de jam est naturellement malléable et façonné par les contraintes de calendrier / thème / personnes disponibles. Arrivez tôt et les développeurs pourront peut-être créer un jeu autour de votre musique plutôt que l'inverse, et seront plus disposés à prendre des risques sur un son ou un style auquel ils n'auraient peut-être pas pensé auparavant.
Au-delà de la portée de n'importe quel jeu, le jam vous permet de développer des relations avec les développeurs, où chacun sait ce que c'est que de travailler les uns avec les autres. La prochaine fois qu'ils travailleront sur un projet commercial et chercheront de la musique à commander ou à octroyer sous licence, vous serez dans leur esprit.
Par exemple, j'ai eu une grande expérience avec un flotteur audio sur mon dernier jeu de jam, et je les ai depuis commandés pour du son et de la musique supplémentaires. Je prévois de nouveau de jouer avec eux ce week-end.