Bien que je sois programmeur de métier, j'ai à peine touché au développement de jeux. Je pose cette question depuis un certain temps et maintenant que je me penche sur le développement de jeux, je me suis dit que ce serait un bon moment. Pourquoi le mappage des ombres semble-t-il …
Dans les matchs de football 2D top-down, un ballon a parfois l’illusion d’être dans les airs, comme ci-dessous: Comment puis-je atteindre cet objectif?
J'ai une carte générée de manière procédurale à l'aide de cellules de Voronoï, avec un niveau de mer défini et une carte de hauteur crédible. Jusqu'à présent, j'ai réussi à étiqueter certaines entités géographiques: terres, océans, lacs, rivières, estuaires, confluences, montagnes et biomes. Les biomes comprennent la toundra, la forêt …
Lorsque vous regardez de vieux jeux comme Mario64 ou DukeNukem3D, tous les miroirs du jeu sont essentiellement des trous dans le mur avec une copie en miroir de la géométrie devant le miroir placé derrière eux. Dans le cas de DukeNukem3D, on peut même activer le mode No-Clip et entrer …
Dans un fragment de GLSL, j'essaie de floattransformer un en int. Le compilateur lève une erreur: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' J'ai essayé d'augmenter la précision du int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp int index = indexf; mais en vain. …
Comment résoudre les gros besoins en mémoire vidéo dans un jeu en 2D? Nous développons actuellement un jeu 2D (Factorio) en allegro C / C ++, et nous rencontrons un problème d'augmentation des besoins en mémoire vidéo à mesure que le contenu du jeu augmente. Nous rassemblons actuellement toutes les …
La documentation Android dit: Il y a des situations où le contexte de rendu EGL sera perdu. Cela se produit généralement lorsque l'appareil se réveille après s'être endormi. Lorsque le contexte EGL est perdu, toutes les ressources OpenGL (telles que les textures) associées à ce contexte sont automatiquement supprimées. Afin …
Supposons qu'un joueur ait atteint un point où il n'a aucune chance de terminer le niveau actuel et doit le relancer et essayer à nouveau. Devrais-je les informer qu'ils ne gagneront rien en continuant le niveau et doivent redémarrer? Si oui, comment devrais-je leur dire ça? Est-ce qu'une bonne boîte …
Dans les premiers temps d'OpenGL et de DirectX, la taille des textures devait être deux. Cela signifiait que l'interpolation des valeurs de flottant pouvait être effectuée très rapidement, en utilisant un décalage, etc. Depuis OpenGL 2.0 (et avant cela, via une extension), les dimensions de texture non puissantes à deux …
Jusqu'à ce que l'un de mes jeux devienne "gros" ou que je sois inondé de lingots d'or, je devrai gérer moi-même la plupart ou la totalité de mes créations. Le cœur de ma question est la suivante: comment apprendre suffisamment d’art pour aller au-delà de «l’art programmeur» et en faire …
Le nouveau langage Go de Google en est encore à ses balbutiements et il n'a pas encore trouvé d'utilisation ou de soutien généralisé dans le monde réel. Malgré tout, cela semble être une expérience prometteuse, et je me demande si cela pourrait avoir un avenir dans le développement de jeux. …
Cette question ne concerne pas les jeux vidéo mais les jeux en général. Hier, je suis allé à un salon de jeu de société et je me suis demandé s'il était possible de calculer l'équité d'un jeu. Bien sûr, certains d'entre eux nécessitent une bonne part de chance, mais il …
Pendant longtemps, je pensais à un problème de conception de jeu assez abstrait, pour lequel je ne voyais pas encore de bonne solution. En résumé: Comment un joueur peut-il posséder des bases, des unités et une infrastructure dans un monde multijoueur persistant, qui peuvent être interagis ou attaqués par d’autres …
Lorsqu'une nouvelle génération de processeurs est disponible, la plupart des sites Web signalent que les moteurs de jeu et les programmes doivent être optimisés pour le nouveau matériel. Je ne comprends pas trop pourquoi. Un processeur a généralement une architecture qui définit le type de jeu d’instructions qu’il utilise. Celui …
J'ai demandé au chanteur une chanson que j'utilise, et il a accepté que j'utilise sa musique, à condition que je le crédite. Ai-je besoin d'autre chose, comme un accord ou une signature?
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