Le nouveau langage Go de Google en est encore à ses balbutiements et il n'a pas encore trouvé d'utilisation ou de soutien généralisé dans le monde réel. Malgré tout, cela semble être une expérience prometteuse, et je me demande si cela pourrait avoir un avenir dans le développement de jeux. Je n'ai pas réussi à trouver beaucoup de discussions spécifiques à un jeu sur Go ailleurs, et je me suis dit qu'une discussion en CW pourrait être appropriée.
Quelques idées:
- Selon golang.org , les programmes Go "fonctionnent presque aussi rapidement que du code C ou C ++ comparable" - assez rapidement?
- La collecte des ordures de Go convient-elle bien aux jeux?
- Combien de ré-outillage mental est nécessaire pour créer des jeux au pays des goroutines concurrentes?
- Go est souvent appelé langage de "systèmes", le logiciel serveur étant donné à titre d'exemple. Il est difficile de ne pas penser aux serveurs de jeux multijoueurs en entendant cela.
Tes pensées?