Quelqu'un a-t-il une idée de la façon dont le détartrage est accompli chez les oiseaux en colère? Je veux m'assurer que mes images / arrière-plans sont toujours à l'échelle pour correspondre à la taille de l'écran et ce jeu semble avoir un effet similaire. J'ai joué avec le lot des …
Comment puis-je créer des identifiants de jeu uniques qui sont également conviviaux - afin qu'un utilisateur puisse facilement donner cet identifiant de jeu à quelqu'un d'autre pour rejoindre le jeu. Je crée mon jeu dans Silverlight avec C #.
Je recherche un outil qui vous aidera à écrire un script de jeu. Par «script», j'entends le cœur du texte d'un storyboard - sans les ébauches de dessin, qui peuvent ou non être là (encore). Ce à quoi je pense permettra d'écrire un morceau de texte du script, de définir …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Je suis un étudiant en composition …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Existe-t-il actuellement une «norme» pour les commandes tactiles dans les tireurs sur des plates-formes telles que iPhone ou Android? J'ai remarqué que beaucoup d'entre eux activent le tir automatique par défaut, ou contrôlent le personnage via une touche directe sur le sprite, mais je ne sais pas si c'est quelque …
Hé, je sais que Flash fonctionne avec Facebook, et je pense que j'ai aussi vu des trucs Java, mais est-ce que quelqu'un sait si le lecteur Unity peut être utilisé dans Facebook?
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . J'ai une question très générale …
J'ai réfléchi au développement d'un jeu de logique similaire à Einstein's Puzzle , qui aurait différents ensembles d'indices pour chaque nouveau jeu. Quelles structures de données utiliseriez-vous pour gérer les différentes entités (animaux domestiques, couleurs des maisons, nationalités, etc.), les règles de déduction, etc. pour garantir que les indices que …
Je sais que XNA pour Xbox 360 a un accès limité au réseau, selon la rumeur, pour autoriser uniquement la communication via un protocole Microsoft propitiatoire avec d'autres unités Xbox 360. Quelles sont les possibilités de mise en réseau offertes par XNA? Combien d'unités Xbox 360 peuvent être connectées au …
Connaissez-vous des formats de terrain pour les jeux FPS qui utilisent un réseau irrégulier triangulé (TIN) au lieu d'une grille pour la représentation en élévation? Ou au moins un jeu dont les outils de développement acceptent un TIN comme entrée pour l'élévation du terrain? Le seul exemple que j'ai est …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Je cherche à obtenir la palette d'une surface 8 bits dans SDL.NET si possible, ou (plus que probablement) en utilisant Tao.SDL. C'est parce que je veux faire un échange de palette directement avec la palette, au lieu de mélanger les surfaces ensemble pour remplacer les couleurs comme vous le feriez …
J'ai plusieurs objets Spline2D dans mon code, chacun ayant une méthode Position, Velocity et Acceleration qui renvoie un vecteur de la quantité spécifiée à un moment particulier. J'ai utilisé ces vecteurs afin de construire une géométrie pour créer des traits de dégradé pour les courbes, mais j'ai des problèmes avec …
Je crée un système d'objets de jeu basé sur des composants . Quelques conseils: GameObjectest simplement une liste de Components. Il y en a GameSubsystems. Par exemple, le rendu, la physique, etc. Chacun GameSubsystemcontient des pointeurs vers certains Components. GameSubsystemest une abstraction très puissante et flexible: elle représente n'importe quelle …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.